Root NationВсичко за компютържелязоРевю на AMD Radeon RX 480 Titan, а не Titan

Ревю на AMD Radeon RX 480 Titan, а не Titan

-

Пускането на друга видеокарта рядко се превръща в събитие от глобален мащаб. Въпреки това, когато името RX 480 се очерта на открито заседналия ледоразбивач, наречен Radeon, ледът се разклати. И как иначе? Видеокарта, която предлага виртуална реалност за 200 долара е нещо, което AMD не очакваше. След известно време, тестове, разкрития и други скандали-интриги-разследвания, Radeon RX 480 все пак стигна до нашата редакция. На двойна цена, хехе. Време е да го проверите в действие.

RX 480

- Реклама -

Външна и вътрешна красота на AMD Radeon RX 480

Признавам, че не е без удоволствие - след като тествах Sapphire R7 360, започнах да облизвам RX 480 като стереотипна котка в море от заквасена сметана. Ето защо, когато новостта попадна в хващащите ми ръце, радостта ми нямаше граници. В края на краищата Radeon винаги се е опитвал да направи своите видеокарти не само мощни отвътре, но и привлекателни отвън. В случая с RX 480 се оказа, че е малко по-различно. На снимките тя изглежда просто великолепна и хипнотизираща - горда и спокойна, истинска афро-американска вдовица.

Честно казано, очаквах да видя нещо като метален корпус, покрит с гумирана пластмаса. Всъщност пред нас е само пластмасов калъф, понякога с лъскави вложки. Друг критик би бил разочарован, но аз не съм разочарован. RX 480 е много скромно футуристичен, напомняйки на всички, че бъдещето е настъпило, а не само междузвездна навигация богат прогрес, но и евтини, красиви видео карти, които привличат вниманието не само с LED фенерчета, стърчащи на интимни места, но и със самия дизайн. Уважавам това.

RX 480
Отляво надясно: AMD Radeon RX 480 8G, MSI GeForce GTX 950 Gaming 2G, Palit GeForce GTX 650 2G

Мощен пълнеж

Дължината на Radeon RX 480 е само 24 сантиметра, което е по-малко от, да речем, GTX 950 от MSI. Картата работи на новата архитектура на AMD, която смело наричам спасителна за производителя - Polaris 10, или поетично Ellesmere. Това щастие е създадено с помощта на 14-nm FinFET технология и съдържа 2304 поточни процесора, 144 текстурни блока, както и 32 рендиращи блока.

RX 480

Графично ядро ​​с площ от 232 квадратни метра. mm работи на честота 8000 MHz, 8 гигабайта видео памет във формат DDR5 с 256-битова шина на паметта - на честота 1266 MHz. Не се препоръчва увеличаване на честотата (въпреки че ние все пак го направихме), тъй като охлаждането в референтния модел не е предназначено за това. Максимумът - паметта ще бъде овърклокната до 1300 MHz и благодаря за това. И няма смисъл, защото производителността на картата е достатъчна за предвидените цели с главата.

RX 480

Видеокартата поддържа DirectX 12, OpenGL 4.5 и, разбира се, Mantle API. Има четири видео изхода, като между тях няма само DVI HDMI и три DisplayPort. Този факт смело отдавам на недостатъци.

- Реклама -

TDP на видеокартата е на ниво от 150 W, което е почти два пъти по-малко от предишните колеги от производителя. В допълнение, той е по-тих и по-хладен от предишните модели с приблизително същата сума - дует от мощен вентилатор и алуминиев радиатор се справят перфектно в нормален режим и вижте по-горе за овърклок. Изглежда, че представителите на световната мрежа ще трябва да вмъкнат вицове за отопление на апартаменти с карти AMD, откъдето идват гафовете за Оскар и Ди Каприо.

Красивият RX 480 се захранва от шест-пинов кабел и изисква захранващ блок от поне 500 вата. С компютър, ако някой не знае, се свързва през PCI Express x16 3.0. Има активна, турбинна охладителна система, разбира се. Дължината на 480 е 240 милиметра, което е малко по-малко от GTX 950 от MSI, който колегата наивно нарече пенсионер. И в в статията си Методично доказвам обратното, задвижвайки самочувствието му до мястото, където дори Костенурките нинджа не биха живели.

RX 480

Программное обеспечение

Наборът от приложения, които вървят заедно с драйверите за RX 480, ме направи много щастлив. Това е въпреки факта, че винаги съм използвал и дори съм обръщал малко внимание на софтуера NVIDIA. Малко - поради проблеми. Кълна се в Кришна, ако ShadowPlay се срине или увисне отново, ще изпуша капка никотин и ще убия коня си! Основната и основна програма за работа в AMD е GPU Tweak II с вградения модул XSplit Gamecaster, който ви позволява да извлечете максимума от видеокартата. Изглежда просто и наистина, в сравнение с MSI Afterburner, той предлага по-малко настройки, но почти не привлича FPS в игрите, а Gamecaster е толкова стабилен, колкото може да бъде.

RX 480

Веднага ще сравня данните за синтетиката в RX 480 с тези в NVIDIA GeForce GTX 970, най-близкият конкурент. И така, общата честотна лента на паметта е приятна - 256 GB / s срещу 224,4 GB / s, скоростта на запълване на пикселите достига марка от 40,5 GPix / s срещу 58,8 GPix / s, скоростта на запълване на текстури - 182,3 Gigatextures в секунда срещу 109,2. Показателят за качество на ASIC беше 83,8%, имаше заклетият приятел 79,8%. И накрая, общият показател за производителност, който беше 480 Gigaflops в RX 5,834 и 3,494 Gigaflops в конкурента.

RX 480Тестваме AMD Radeon RX 480 на публичен компютър

Тъй като RX 480 не е Titan X на Pascal с цена от ¾ от здрав човешки бъбрек, тази видеокарта може лесно да се изпробва на бюджетни сборки, като моята, без пет минути работа в офиса. И този:

  • процесор Intel Core i3-4130 със стоков охладител
  • две RAM памети Goodram DDR3 PC3-12800 4GB
  • дънна платка ASUS H81-Plus
  • Твърд диск Western Digital Blue WD10EZEX 1TB
  • Корпус Vento A8 с вградено захранване 500 W

Съжалявам, не давам линкове - почти всички компоненти са успешно изтеглени от продажба. Radeon RX 480 показа добри резултати в различни игри. Предварителните настройки бяха зададени на високи, без вертикална синхронизация:

  • В Batman Arkham Knight на закрито куп i3-4130 и RX 480 произвеждаха средно 87 FPS, докато картата работеше с цялата си мощ, а процесорът работеше на празен ход на 50% до 80%, понякога напрягайки се до 90%. Откритите пространства изместиха парадигмата и сега процесорът започна да работи, без да се уморява, а видеокартата работеше на половин мощност, като понякога изпълняваше петгодишния план за два дни със 100% заетост.
  • Обичам DOOM и съм сигурен, че е взаимно, така че не можех да го подмина, особено като се има предвид поддръжката на технологията Vulcan API на играта. Бедният i3-4130 работеше на пълен капацитет, осигурявайки средно 68 кадъра при максимални настройки. Но RX 480 периодично си позволяваше глътка въздух, намалявайки натоварването до 70-80%.
  • Във Far Cry Primal бюджетният пакет произведе 68 кадъра с спад до 47. Картата отново беше заредена до 100%, а процесорът отново се отпусна до 30%-40%.

RX 480

  • GTA V лесно се поддаде на видеокартата, осигурявайки най-удобния геймплей при 60-70 кадъра, с редки спадове до 55. GTA V също ви позволява да реализирате потенциала на видео буфера с размер от 8 GB, тъй като има много текстури на играта.
  • В Hitman данните напълно излетяха в стратосферата. FPS започна да скача като млада сърна от 10 на 210 (!), което даде среден резултат в болницата от 51 кадъра в секунда. Загрузка RX 480 също изпадна в бурен треш, скачайки от 0 до 100% на всеки няколко секунди. Поради това може би честотата на кадрите също е спаднала. Но процесорът работеше стабилно при 70% капацитет.
  • Rise of Tomb Rider на DirectX 11 най-накрая ме убеди в жизнеспособността на бюджетна компилация. Видеокартата се напрегна до 100% и не се отпусна докрай, процесорът изостана от нея само с няколко процента. 74 FPS в пещери и 77 на открито - там процесорът си почива малко, а картата все още работи и работи. Преходът към DirectX 12 в Rise of Tomb Rider добави 15 единици към средния FPS, но зареждането остана практически непроменено.
  • Total War: Warhammer, дори да е гореща новост, не се превърна в пречка за темата. Средно 60 кадъра в секунда е приятен резултат.
  • В Division за първи път видях степента на заетост на моя i3 да е равна на 100%. Това обаче не продължи дълго и цифрите паднаха до 80%-90%. Видеокартата работи на три смени, за да произведе средно 63 FPS.

В резултат на това имаме картина на масло и елда - Intel Core i3-4130 разкрива видеокартата на 100% в почти всички DirectX 11 игри. Всъщност съм шокиран от този факт и съм изключително доволен от избора си. който направих преди повече от две години.

RX 480

Тестваме AMD Radeon RX 480 на флагмански компютър

Както можем да видим от тестовете на "популярната конфигурация", Radeon RX 480 се сприятелява с четвъртото поколение Core i3 без никакви проблеми. От друга страна, такъв тандем прилича на милионер с цигара RolexОм. Всичко изглежда нормално, но ако се вгледате внимателно, срамът ще ви покаже. След като помислих за това, си казах - "Flagmanskoy videocard флагман PC!"

Е, сега е съвсем друг въпрос. За да не попречи на видеокартата да разкрие пълния си потенциал, ние довеждаме процесора до кипене, тоест го ускоряваме до 4,5 GHz. Подобриха ли се резултатите от тестовете на играта? Моят отговор е да.

  • Първото нещо, което хваща окото ви, е повишената стабилност. Навсякъде, където имаше периодични спадове на FPS, те изчезнаха. Сега същата GTA 5 стабилно държи лентата от 65 или повече кадъра, без да се поддава дори по време на експлозии и активно движение на главния герой.
  • В Hitman скоковете в стратосферата спряха и уморените ми очи можеха спокойно да се наслаждават на стабилни 55-60 кадъра. В други игри производителността се повишава средно с 5-10% при смяна на процесора.
  • Вече исках да завърша ревюто, но тогава си спомних най-интересното - някои от тестваните игри имат поддръжка за магическата връзка DirectX 12 + Vulcan API, което на теория трябва да осигури приятни бонуси за решенията на Radeon.

Все още не съм спечелил пари от Ashes of Singularity и в обозримо бъдеще се очаква нов Deus Ex. Но Total War: Warhammer беше наблизо. За да разбера дали DX12 и Vulcan дават предимство, реших да поиграя малко с настройките на тази игра. Резултатите са впечатляващи. След преминаване към DX12 честотата на кадрите се увеличи с 15-20%! Така Radeon RX 480 спечели още няколко точки в касичката на привлекателността. Струва си да се отбележи, че състезателите от "зеления" лагер все още не са се научили как да бъдат приятели с новия DX и когато се активират, те намаляват FPS с 5-10%.

RX 480

- Реклама -

Данни

Radeon RX 480 е най-интересната еволюция на графични чипове от известен производител. Преходът към нова архитектура даде на "червените" това, което потребителите чакаха - значително намален топлинен пакет, актуализиран софтуер, поддръжка на модерни технологии и висока производителност в най-новите игри. Radeon RX 480 ще бъде отличен избор за игри във FullHD и 2K, а във връзка с CrossFire е напълно способен да претендира и за пиедестала на 4K. Не трябва да забравяме и VR пространствата. Референтната версия на чипа е лишена от сериозни недостатъци, с изключение на това, че липсата на DVI изход ще ограничи използването му в бюджетни сборки, въпреки че въз основа на тестове това е много изгодно решение, а потенциалът за овърклок на видеокартата е ограничен. чрез проста турбина и радиатор със скромни размери. Този недостатък ще бъде бързо коригиран от производителите, които пуснаха версии с персонализирани системи за охлаждане и фабричен овърклок.

Одобрен_Мулти_Компактен

Цени в онлайн магазини

Възможно е показване на други модели, ако този не е в каталога за вашия регион.

[socialmart-widget id=”IWiijFTY” search=”Radeon RX 480″]
[freemarket model=”Radeon RX 480″]
[ava model=”Radeon RX 480″]

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Пиша много, понякога пиша в тема. Интересувам се от компютърни и мобилни игри, както и от сглобяване на компютър. Аз съм почти естет, предпочитам да се наслаждавам, отколкото да мразя.
- Реклама -
абонирам
Уведомяване за
гост

0 Коментари
Интертекстови рецензии
Вижте всички коментари