© ROOT-NATION.com - Тази статия е автоматично преведена от AI. Извиняваме се за евентуални неточности. За да прочетете оригиналната статия, изберете English в превключвателя на език по-горе.
Понякога ми е трудно да разбера защо Splatoon не е глобален франчайз. Въпреки това не му липсва внимание: само третата част счупи всички рекорди по продажби и почти сама постави японската общност на пауза за няколко дни след излизането си. Написах защо този шутър е изключителен и заслужава вашето внимание веднага след пускането му. И през февруари се случи важно събитие - пускането на дългоочакваното второ разширение. Разширение, което най-накрая ме убеди, че Splatoon е решаващ и един от най-смелите франчайзи в Nintendo. Но какво го прави толкова специален?
Този месец Splatoon 3 не е единствената екипна шутър игра, която прави заглавия. Неотдавна беше пуснат Foamstars, който веднага си проправи път в PlayStation Плюс каталог. Много хора наричаха играта пренебрежително клонинг на Splatoon и трябва да призная, че това не е далеч от истината. Заглавието от Square Enix е функционално и има своите предимства, но в сравнение със Splatoon, просто се чувства… общо. Не може да се похвали с уникален дизайн, изключителна музика или изключително дълбоко знание. Nintendo можеше да предприеме подобен подход със Splatoon и най-вероятно никой нямаше да се оплаче - все пак щеше да е уникален IP. Историята му обаче вероятно ще прилича на тази на ARMS - приличен опит за нещо ново, но в крайна сметка забравим.
Прочетете още: Преглед на Penny's Big Breakaway: съжалявам, Соник, имам нов фаворит
Нека върнем часовника до 2019 г. (както всъщност бих искал!): В Splatoon 2 се провежда друг Splatfest, където играчите решават коя страна предпочитат: Team Chaos или Team Order. Team Chaos излиза победител, оказвайки пряко влияние върху състоянието на света в Splatoon 3. Наистина, изборът на общността е тясно свързан с разгръщащата се история (а тук има история — доста интригуваща) на този психеделичен свят на мастило и подобно на k-pop поклонение на идоли. Концепцията на Splatoon 3: Side Order се върти около идеята да се покаже как би изглеждал светът, ако Team Order беше спечелил. Предупреждение за спойлер: не е много привлекателно.
В известен смисъл Side Order продължава идеите, въведени в Splatoon 2: Octo Expansion. Главният герой Eight се завръща заедно с поп дуото Pearl и Marina. Те забележимо са се променили: Пърл по някакъв начин се е научила да се превръща в дрон, докато Марина се оказва програмист. Разширението се задълбочава в сложното минало на октолинговия герой (нека не се задълбочаваме в подробностите за минали войни тук – понякога Splatoon престава да бъде анимационен шутър за всички възрасти) и рисува интригуваща картина на виртуален пост-апокалипсис, управляван от фашисткият ред на изкуствения интелект.
Прочетете още: Преглед на Lenovo Legion Очила: очила – джобен монитор за игри и др
Най-неоригиналната част от Splatoon 3: Side Order всъщност е нейната идея за геймплей. Да, това е още едно DLC с елементи на rogue-lite. Ако кажеш, че ти е омръзнало, ще се съглася — малко е неоригинално. Но не се съмнявайте, че разработчиците са направили всичко, за да превърнат своя вариант на уморения цикъл на игри гордо един от най-добрите. На пръв поглед всичко е както обикновено: имаме висока кула с много етажи, всеки от които предлага изпитания с различна трудност (които можете да изберете, заедно с награди). Целта е да стигнете до върха и да победите шефа. Ако сте играли Dead Cells, много елементи от този шедьовър присъстват и тук. Както там, всяко изпълнение не нулира напълно напредъка — нашият герой става малко по-силен и валутата в играта може да се използва за закупуване на постоянни надстройки. Eight получава достъп до нови оръжия, докато Pearl получава достъп до нови джаджи.
Експанжънът е най-вдъхновяващ със своя стил — не прилича на Splatoon, с който сме свикнали. Цветните нива и Y2K естетиката са нещо от миналото — Side Order е практически лишен от цвят и дори има мрачен вид, а новите врагове са плашещи. Третата част от поредицата преди не можеше да се похвали с голям брой оригинални идеи, но сега това не е проблем.
Може би основното оплакване на играчите ще бъде относно трудността — за мошеник, Splatoon 3: Side Order е сравнително лесна. Ако сте опитен ветеран в мултиплейъра, имате добри шансове да завършите добавката почти веднага. Такива обаче няма да са много. Освен това играта, съдейки по всичко, крие "истински" край, който ще бъде достъпен само за тези, които го изпълнят на 100%. И това е съвсем различна задача. Въпреки това е малко вероятно да загубите интерес — вече има много вариации на нива и възможности за развитие на персонажа. Тъй като Eight събира уникални чипове на всеки етаж, всеки нов опит за достигане до финалната линия ще се чувства свеж. Има обаче твърде малко шефове - особено за жанра. Това е основното ми оплакване: изглежда, че можеше да бъде отделна пълноценна игра с малко повече съдържание. Но дори и така, тук има повече от достатъчно вариации, за да ви задържат 10 или повече часа.
Прочетете също: Преглед на Lenovo Legion Go: Преносима конзола за игри-Transformer
Присъда
Дълго време чакахме пълноценно продължение на Splatoon 2: Octo Expansion и най-накрая го получихме. Splatoon 3: Страничен ред съчетава всички силни страни на IP — отличен геймплей, безкраен стил — и добавя изцяло нов жанр към формулата. Резултатът е леко опростен поглед върху roguelite, но въпреки това интригуващ.
Също интересно:
- Защо Motorola прави най-романтичните смартфони
- KIVI KidsTV за преглед на детска стая: Дизайн в тухлен стил, нощна лампа и защитно стъкло