© ROOT-NATION.com - Тази статия е автоматично преведена от AI. Извиняваме се за евентуални неточности. За да прочетете оригиналната статия, изберете English в превключвателя на език по-горе.
Украинският екип Sandman Team, в сътрудничество с Pingle Studio, обяви, че хардкор платформингът През кошмарите — пътуване през мечтите — ще бъде пуснат на Steam през юни тази година. Играта ще бъде достъпна и на PlayStation, Xbox и Nintendo Превключване.
За да отбележат съобщението, разработчиците пуснаха нов трейлър, показващ ключовата механика на играта — способността на Sandman да променя размера. Видеото също предлага поглед към изкривения свят на кошмарите, разкривайки някои от най-поразителните сцени, на които играчите ще се натъкнат. Екипът за разработка, състоящ се от трима разработчици, прекара повече от девет години, за да вдъхне живот на своята визия и да гарантира, че проектът е реализиран според най-високите стандарти.

Играта ще бъде публикувана на конзоли от украинската компания Pingle Studio, която е аутсорсинг партньор на много международни студия. Актуализирана демонстрация на През кошмарите вече е достъпен за изтегляне на Steam, а скоро ще излезе демо версия и за конзоли.
В играта играчите влизат в ролята на пясъчния човек, дух, който носи добри сънища на хората. Той трябва да спаси деца, отвлечени от Морфей, и за да направи това, трябва да се впусне в своето владение, където най-дълбоките страхове оживяват. Играта включва 45 щателно изработени нива, разделени на три глави и шест зловещи локации, вдъхновени от скандинавските легенди, американските предградия и средновековните руини. Всяка от тези зони представя страховете и болезнените спомени на лишените от свобода деца.
Through the Nightmares вече си спечели репутацията на предизвикателен платформинг, който изисква максимална концентрация. Играта също така ще въведе няколко уникални механики, включително способността на главния герой да променя размера. Това влияе върху физиката на играта – променя траекторията на скокове, инерция, взаимодействие с капани и дори позволява на играчите да намерят скрити пътища и тайни.
Геймплеят също включва незабавни респауни и уникална система за създаване на контролни точки. По време на играта играчите трябва да съберат изгубените вещи на отвлечените деца, да научат за миналото им и да съберат истината за Морфей. Разбира се, историята е подсилена от оригинален саундтрак, който съживява кошмарния свят.
Прочетете още:
- Украинска симулационна игра „Remote Reaper: FPV Drone“ Издадена на Steam
- Украински дрон удари руската система за противовъздушна отбрана Стрела-10 в област Курск