Root NationИгрыРевюта на игратаПреглед на Journey to the Savage Planet - Космическа сатира от създателите на Far Cry

Преглед на Journey to the Savage Planet - Космическа сатира от създателите на Far Cry

-

Когато излезе анонсиращият трейлър Пътуване до Дивата планета, тя веднага ме подсети за по-цветен вариант NO MAN'S Sky, Mass Effect: Andromeda или дори Subnautica. Вместо процедурно генериране - сложни светове, и вместо стегнати диалози - хумор в стила на последния Far Cry. Последното не е случайно, тъй като Typhoon Studios е създадено едва миналата година и то не кой да е, а Алекс Хътчинсън, който е отговорен за Assassin's Creed III и Far Cry 4.

Успя ли новооткритото студио да създаде достоен аналог на популярните в момента игри за изследване на неизследвани планети или никой няма да си спомни Journey to the Savage Planet след седмица? Нека се опитаме да го разберем.

Пътуване до Дивата планета

- Реклама -

Сега, докато 2020 едва започва, излизат малко нови видеоигри. За щастие, Journey to the Savage Planet пристигна точно навреме: на фона на депресиращите новини нямаше да навреди на всички ни да се разсеем с нещо светло и смешно. Typhoon Studios очевидно беше вдъхновен от наплива на игри и сериали за изследване на космоса, но реши да изостави модното процедурно поколение и да направи всичко на ръка. В резултат на това получихме любопитен наследник на Metroid Prime, с отворен свят, пъзели, предизвикателства и непознати зверове.

Вижте също: Far Cry 5: Преглед на затворника на Марс - Обратно към Червената планета

Винаги съм обичал хумористичните игри, но няма нищо изненадващо във факта, че има толкова малко от тях: много по-трудно е да напишеш забавна игра, отколкото не-смешна. Най-често получаваме жалки опити, когато бедни сценаристи пускат мемета от Фейсбук в пот на лицето си. Какво струва разочарованието от миналата година? Borderlands 3. Между другото, тук е уместно да си припомним Far Cry 5: Изгубен на Марс - напълно скандален опит за съчетаване на научна фантастика и комедия. В това отношение малко хора могат да наваксат Външните светове.

Пътуване до Дивата планета

И така, можете ли да наречете Journey to the Savage Planet наистина смешно? Е, с разтягане. В някои моменти тя успява да надмине почти всички останали - ако не по отношение на качеството на материала, то поне по отношение на натиска. В началото на играта сме бомбардирани с информация, представена по много свеж и забавен начин. Нашият аватар се разби на повърхността на непозната планета и звездният му кораб се счупи - точно като в Subnautica, само тук всичко не е толкова мрачно. Нищо чудно: как служител на Kindred – четвъртият най-добрата компания, занимаваща се с изследване на космоса - свикнали сме, че те спестяват тук от всичко.

Съмнението ни за некомпетентност на ръководството се потвърждава от появата на самия шеф на телевизионния екран. Егото тук се играе от истински актьор, тоест използва се истинско заснемане - точно както в контрол. Забавно е да видим завръщането на тази тенденция от 90-те. Но аз не съм против и дори мога да разбера решението на Typhoon - за разлика от същия Control, те нямат модерен двигател с поддръжка за висококачествена лицева анимация. Така че трябва да се измъкнете.

Пътуване до Дивата планета
Многобройни същества, обитаващи извънземния свят, се отличават с необикновения си дизайн. Но бъдете готови за факта, че Journey to the Savage Planet ще ви накара да убивате сладки и безобидни туземци отново и отново.

Скрийнсейвърите с актьори се използват не само за раздвижване на "сюжета", доколкото може да се нарече такъв, но и за комедиен ефект: всеки път, когато се върнем на нашия кораб, започва да се играе реклама на един или друг продукт от Земята. телевизията. Тук веднага идват на ум "Звездни войници", "Футурама", Final Space, Avenue 5 и други произведения, които осмиват културата на потребление на бъдещото човечество. Не очаквайте обаче особено изтънчен или сериозен хумор – сценаристите често прибягват до най-детински шеги.

- Реклама -

преглед: Ревюто на Външните светове – продължението, за което мечтаехме, или раждането на нов култов франчайз?

Пътуване до Дивата планета

Всички тези елементи са уместни и създават благоприятно впечатление. Както и нашият виртуален помощник – AI на кораба. Да, точно като във Външните светове. Но ще излъжа, ако кажа, че с такъв хумор не се свиква бързо. Още след второто изиграване, всички изисквания на Journey to the Savage Planet вероятно ще накарат повечето играчи да бъдат леко раздразнени. Това все още не е нивото на измъчения тийнейджърски хумор от възрастните шегаджии от Gearbox Software, но е и много далеч от момчетата от Obsidian Entertainment.

Пътуване до Дивата планета
Планетата има четири различни биома, разделени на зони с телепорти.

Играта остава. След като се преместихме на непозната планета без "признаци на интелигентен живот", ние внезапно се натъкваме на един артефакт след друг. Това не остава незабелязано от нашия работодател, който иска да документира цялата флора и фауна на планетата AR-Y 26 възможно най-бързо. Няма какво да правим, просто вземете нашия скенер и се захващайте за работа.

Подобно на хумора, в първите няколко часа тази идея, заимствана от Hello Games, работи. Благодарение на любопитния дизайн на същества и флора, вие сами искате да научите колкото е възможно повече за непознатия свят, а забавните коментари на нашия AI само помагат. Въпреки това, колкото повече напредваме, толкова по-малко ентусиазъм остава, защото всички най-добри елементи на играта се разкриват доста рано.

преглед: Повече не означава по-добре. Време е да спрем да разваляме видеоигрите с отворени светове

Пътуване до Дивата планета

Journey to the Savage Planet е основна комбинация от жанрове. Тук ще намерите изследване в духа на Subnautica, пъзел в стила на съвременния metroidvani, истински платформинг и дори стрелец. И както често се случва, не всички от тези елементи са били възпроизведени на едно и също ниво. Например, въпреки че обичам да изследвам, не бях впечатлен от стрелбата, която не беше на същото ниво като Far Cry. За щастие няма да се налага да снимаме толкова често: най-вече ни се предлага да изучаваме самостоятелно красотата на AR-Y 26 и да разкриваме неговите тайни.

Искам да похваля разработчиците за неглупавия и необикновен дизайн на нивата - само той мотивира играча да продължи напред. Тук има много очевидни елементи на платформинг - островите буквално се носят във въздуха, напомняйки за Super Mario 64. Но за разлика от известното творение на Nintendo, контролите в Journey to the Savage Planet можеха да бъдат по-добри: многократно падах в бездната, можех не се справят с контролера.

Пътуване до Дивата планета
Имаше и елементарно изработване: като убиваме невинни (и не много) същества, събираме елементи, които могат да се използват за създаване на нови инструменти и надграждане на съществуващи. Виждали сме всичко това и то неведнъж, но някакъв напредък винаги е добре дошъл. Ако нашият герой падне в битка, неговият клонинг ще бъде "запечатан" отново и ресурсите ще бъдат загубени. Но те могат да бъдат върнати, като се намери мястото на смъртта им.

Що се отнася до пъзелите, те също са много, въпреки че не бихте ги нарекли трудни. Не беше без влиянието на Oddworld: Stranger's Wrath: за да разрешите (понякога доста жестоки, предупреждавам всички любители на животни) проблеми, трябва да използвате „живи боеприпаси“ и флора.

Journey to the Savage Planet е ярък пример за това как можете да направите умерено красива и богата на съдържание игра без висок бюджет. Опитите за прикриване на скромни финанси се виждат с невъоръжено око, но това не влияе на удоволствието от преминаването. Typhoon Studios имаше собствена идея, която като цяло успя да бъде реализирана достойно. Но колкото хора ще бъдат привлечени от груб хумор и ъгловат платформинг, толкова много ще изплашат.

присъда

Пътуване до Дивата планета не е най-лошият начин да се разсеете от депресиращите реалности на 2020 г. Забавен и цветен, той радва с висококачествен дизайн на ниво, хиперболична сатира и просто приятни визуализации. Далеч не е шедьовър, но ако подходите с правилните очаквания, можете да получите страхотно удоволствие.

- Реклама -
абонирам
Уведомяване за
гост

0 Коментари
Интертекстови рецензии
Вижте всички коментари