Root NationИгрыРевюта на игратаПреглед на Super Mario Maker 2 - Направи си сам дизайнер на игри

Преглед на Super Mario Maker 2 - Направи си сам дизайнер на игри

-

Писах много и скучно за последното поколение конзоли на Nintendo. Аргументиран, критикуван, похвален, опроверган - като цяло, напразно върна релевантността на отдавна забравения Wii U. Но ако невнимателните търговци последователно го получиха, тогава разработчиците винаги бяха на моя милост. Похвалих игрите на Wii U каквито са и до ден днешен ги смятам за достатъчна причина да притежавам злополучната конзола - дори предвид всички преиздания. Но сред многото шедьоври, създадени специално за "асиметричната" конзола, Super Mario Maker винаги се открояваше. Обещавайки нова надежда за криворазбраното желязо, това се оказа последната капка - последният проект, който наистина принуди мнозина да купуват. Досега Mario Maker се радваше на любовта на хората и оставаше актуален, но излизането на дългоочакваното продължение за Switch се нарича дори пламенните фенове на Wii U последният пирон в ковчега. Но дали продължението надмина оригинала?

Супер Марио Създател 2

Въведение, което не може да се прочете

На 10 септември 2015 г. Super Mario Maker се появи на рафтовете на магазините и беше почти невъзможно да се откаже покупката. Красиво, впечатляващо издание, включващо цветна книжка, беше продадено на стандартната цена - все пак известният водопроводчик навърши 30 години. Друга, по-малко приятна изненада беше запомнена от руските богомолци - думата "олбожка" на кутията. Явно много са бързали за глобалната премиерна дата. Е, простихме, защото играта беше толкова добра! Най-силният опонент на LittleBigPlanet не можеше да обещае гъвкавостта и огромните инструменти на създаването на Media Molecule, но можеше да предложи нещо не по-малко важно - добре обмислен интерфейс, който позволяваше дори на най-некреативните да изпънат творческите си мускули.

- Реклама -

Един на пръв поглед прост дизайнер процъфтява благодарение на гениалния потребителски интерфейс на Nintendo, чара на марката, който не може да бъде възпроизведен, и безкрайното съдържание. Всеки ден потребителите пускаха стотици нови не толкова глупави (и също много, много глупави) нива и Nintendo не остана настрана. Като цяло беше триумф.

Супер Марио Създател 2

Синдром на продължението

Така че защо ми е всичко това? И на факта, че задачата преди Super Mario Maker 2 беше, изглежда, проста. Въпреки значителната аудитория на оригинала, ужасната непопулярност на конзолата гарантира, че повечето от настоящите собственици на Switch в крайна сметка го „играят“ само на YouTube. Всичко, което се изискваше, беше да се прехвърлят всички чипове от оригинала и да се подправят с ново съдържание. В общи линии това се случи: нови свирки, които искахме толкова дълго, бяха добавени към вече широките възможности на дизайнера. Скали, бутони за активиране, „зло слънце“ и други елементи от многогодишната история на Марио допълваха картината и отваряха още повече възможности за творците. Но някак си се случи, че по пътя към пускането Super Mario Maker 2 успя да загуби много неща. Нещо е банална грешка на създателите и нещо е по вина на централния офис на компанията.

За да разберете дали си струва да купите игра, трябва ясно да разберете какво представлява тя. Серията Super Mario Maker съществува преди всичко за истинските фенове на Марио и за креативните хора, които искат да се почувстват удобно и без допълнителни проблеми на мястото на Шигеру Миямото. Ако мустакатите платформери не предизвикват специални емоции и оставите креативността на второ място, тогава е малко вероятно Super Mario Maker 2 да дойде в съда. Все още съществува за определена аудитория. Разбираш ли? А сега – към подробностите.

Вижте също: Bloodstained: Ritual of the Night Review - Нов франчайз, базиран на стари модели

Супер Марио Създател 2

Пренасянето на Super Mario Maker към Switch изглеждаше като разрешима задача, въпреки че тази платформа използва сензорен екран като един от методите за въвеждане. Вярно е, че екранът на екрана е различен, тъй като дисплеят на геймпада Wii U беше резистивен, а Switch - капацитивен. Тоест Switch предпочита управлението с пръсти, а Wii U предпочита стилуса. При игрите последното винаги ми се е струвало за предпочитане - стилусът е удобен и ви позволява да използвате максимално малкото пространство на екрана. В сравнение с него пръстите изглеждат твърде големи - блокират изображението и пречат. Във връзка с това заедно с играта (за ограниченото издание - по-долу) се продава специален стилус за Switch, който позволява, макар и с по-малка точност, да възпроизведе геймплея на оригинала.

- Реклама -

Вижте също: Ревю на Nintendo Labo: VR Kit - Виртуалната реалност никога не е била толкова достъпна

Супер Марио Създател 2

Въпреки факта, че почти всичко във втората част повтаря оригинала, някои от най-добрите му качества просто... отпаднаха. Например, продължението изглежда по-малко… абсурдно, что ли. Оригиналът предлагаше много великденски яйца, смешно променящи се начални екрани и откровено странни изненади като непрекъснатия писък на Марио след края на следващата игра. Е, най-очевидният минус е изчезването на поддръжката за интерактивни фигури Amiibo. Въпреки факта, че Nintendo продължава да подпечатва играчки, някак си напълно ги забрави тук - въпреки факта, че оригиналът имплементира Amiibo почти по-добре от всяка друга игра! Така че няма специални костюми и звуци. Това е истински пропуск, който не мога да обясня по никакъв начин.

За тези, които нямат стилус и предпочитат да правят всичко с помощта на контролер, има възможност да правят всичко с бутони, но искрено ви съветвам дори да не питате. Да, всичко е възможно, но такъв метод ще увеличи времето за създаване няколко пъти - като цяло не е приятно. До последно вярвах, че Joy-Con може да се използва за "рисуване" директно на телевизора с помощта на акселерометри и жироскопи, но останах разочарован. Но World of Goo поддържаше такава функционалност.

Вижте също: Преглед на The Sinking City – Curse of the open world

Супер Марио Създател 2
Интерфейсът като цяло е логичен и лесен за свикване. Всички артикули са разделени в различни категории.

Самият интерфейс също претърпя промени. Вместо един голям екран, на който се показват всички възможни инструменти, има категории, които могат да бъдат кликани с пилета. В известен смисъл е по-удобно, но понякога вие сами не знаете какво да използвате - в такива моменти е по-добре да видите всичко наведнъж.

Гастарбайтер Марио

Super Mario Maker 2 поддържа няколко оригинални стила, които са напълно съвместими един с друг: Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, New Super Mario Bros. U. Както в оригинала. Ако по средата на работния процес внезапно осъзнаете, че искате втори стил, можете лесно да превключите - всички елементи ще останат на мястото си и просто ще придобият втори вид. Всички стилове получиха допълнителни (и много готини) елементи, повечето от които поклонниците се молят от 2015 г. насам и дори получиха напълно нова музика. Но единствената наистина нова тема е Super Mario 3D World. Елегантен и много красив, но несъвместим с другите и скъперник с броя на предметите. Аз, като много други, съм сигурен, че в бъдеще ще има платени DLC с нови стилове.

Винаги съм хвалил Super Mario Maker за неговия интерфейс и в това отношение почти всичко остана непроменено. Всичко е направено тук, за да не се плашат нови играчи. Ако LittleBigPlanet е откровено ужасяващ с броя на възможностите, тогава Super Mario Maker 2 веднага мотивира да експериментирате. А за тези, които все още не знаят откъде да започнат, има един много обширен и сладък урок - колкото и да е забавен, все пак е урок и все искате да го пропуснете. Но все пак ви съветвам да бъдете търпеливи: възможностите на дизайнера са изненадващо широки; ако мигнете, може да останете с най-мощните инструменти.

Вижте също: Crash Team Racing Nitro-Fueled преглед – Триумфалното завръщане на състезателна легенда

Супер Марио Създател 2
Превключването между редактора и процеса на играта е мигновено. В редактора можете да видите всички най-нови движения на Марио.

Самият процес е прост: изберете стил, изберете тема (нощ, замък, зима, подземие и т.н.), изберете обект - и продължете напред. Пилетата ви позволяват да изберете няколко обекта наведнъж и да ги копирате; дълго натискане върху обекта отваря алтернативни форми; например, ако не се нуждаете от зелен Koopa (който пада от платформите), а от червен (който е по-умен и не напуска поста си). Преди това процесът на избор беше по-малко интуитивен - трябваше да разклатите обекта. В някои отношения Super Mario Maker 2 прилича на графичен редактор, който може да бъде овладян само след като разберете логиката на разработчиците.

Всичко е много спретнато, приятно и непретенциозно. Nintendo ми даде брандиран стилус и мога да потвърдя, че това е най-добрият начин за удобно рисуване на нови светове. Да, все още е далеч от удобството на Wii U: невъзможно е да скриете писалката в кутията, тя е доста голяма и все още няма точност. Ако „работите“ през нощта в леглото, тогава бъдете готови за факта, че близката съпруга или съпруг ще се събуди от пронизителното скърцане на меката част на стилуса срещу дисплея. Няколко пъти случайно ударих екрана с твърда част и почти посивях. Всичко е наред.

Честно казано, очаквах най-лошото. Възможно е да се живее: дори в метрото създавах безпроблемно малки шедьоври, които срамежливо премахнах вкъщи. Спомнете си какво са създали хората в LittleBigPlanet PS Vita и сравнете екраните на преносимия с екрана на Switch. Общо взето няма от какво да се притеснявате.

И все още не съм споменал основната иновация - кооперативната игра. Сега можете да творите заедно. Това наистина е страхотно, макар че едва ли някой ще се притеснява - все пак е по-"интимен" процес, където вторият човек само пречи. Е, вече споменах контрола на контролерите. Но във всяко създадено ниво можете да играете заедно (локално или през мрежата) - това е, което исках от дълго време.

Вижте също: Yoshi's Crafted World Review - Paper Nirvana

А ние, недоволните?

Подобно на първата част, Super Mario Maker 2 се опитва да привлече некреативни хора с вградени нива от създатели и безкраен поток от съдържание от играчи. Тук истински напредък е на хоризонта: най-накрая се появи повече или по-малко пълноценен режим за един играч. LBP с напълно озвучен режим на история все още е далече, но иновацията все още е отлична. Според „историята“ замъкът, построен от Марио за принцеса Праскова, е изтрит от лицето на земята и сега той ще трябва да го възстанови. За да направите това, трябва да печелите монети, като преминавате нива.

- Реклама -

Сюжетът действа като вид ненатрапчив урок: докато напредвате, ще научите не само нови начини за използване на стари предмети, но и просто ще бъдете вдъхновени от безграничната изобретателност на японците. Ако стане много трудно, винаги можете да измислите помощни елементи - друга проста, но отлична идея. Надявам се да прерасне в нещо по-голямо - тази възможност да останеш творец дори по време на играта изглежда като следващата логична стъпка в еволюцията на поредицата. Scribblenauts веднага идва на ум.

Супер Марио Създател 2
Режимът за един играч изненадващо не е лош и дори може да ви разсмее със забавни диалози и скечове.

Ако единичният режим е преминат или изглежда твърде „умерен“, тогава е време да опитате стотици и стотици персонализирани творения. Тук има повече опции - например има етикети, нови филтри и възможност за маркиране на лоши нива. Но най-неприятният момент се отнася до политиката на компанията, която взе и поиска платено членство в услугата Nintendo Switch Online. Това е много неприятен момент, защото не става въпрос само за онлайн мултиплейър (тук няма въпроси), но и за банално зареждане на нива. Тоест без абонамент купувачите остават без голяма част от играта - потребителско съдържание. По същия начин няма да можете да споделяте вашите творения безплатно.

LittleBigPlanet 3 позволи на потребители без PS Plus да изтеглят нива, но не очаквах подобна лоялност от Super Mario Maker 2. Неприятен момент, който изплаши тези, които не виждат смисъл в абонамента. Разбирам ги: ако човек предпочита заглавия за един потребител, защо му е членство? И това са хората, които Mario Maker 2 леко изнудва. не е добре

Вижте също: Преглед на Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer с участието на The Legend of Zelda

Супер Марио Създател 2
Новата псевдо-триизмерна тема харесва, но искам повече и за предпочитане без допълнителни такси. Сред характеристиките на темата Super Mario 3D World е обемът на картината, когато враговете могат да се появят от фона.

Желана кутия

Вечният въпрос за всеки потребител на конзола - купувам "цифрово" или на диск/касета. В Русия се появиха две издания на дребно - стандартни и ограничени. Тези, които са поръчали предварително стандартния артикул или са го закупили на първия ден, могат да получат брандиран стилус като подарък. Но ви съветвам да разгледате по-отблизо лимитираното издание, което наистина изплаща парите, похарчени за него. Пакетът е не само страхотен стилов стилус и много полезен стилус, но и едногодишен абонамент за Online. Което, както разбрахме, е просто необходимо.

Супер Марио Създател 2

Тъй като съдържанието на ограниченото издание е в ръцете ми, мога да го препоръчам без угризения на съвестта. И тогава една обикновена кутия ще изглежда някак срамежливо до по-мощното (его - те няма да го победят) стандартно издание за Wii U.

Книгата със стилове е много добра, с пластмасова прозрачна капачка против прах, върху която са нанесени допълнителни изображения.

присъда

Супер Марио Създател 2 е предопределен да се превърне в хит, но е малко вероятно да предизвика същото усещане като оригинала. Това няма да се превърне в епохално събитие на поп културата и дори може да се изгуби сред другите новости - имаше много от тях през юни. Ще разочарова ли тя? В никакъв случай. С по-голяма вероятност гарантирам, че креативният човек инвестира десетки и стотици часове в създаването на своите идеални нива, а хазартният човек - в тяхното преминаване. Само няколко неприятни моменти не ми позволяват да дам перфектна оценка на играта, но продължението си свърши работата: най-накрая можете да забравите порта на комиксите на 3DS и да играете пълноправен Super Mario Maker навсякъде.

- Реклама -
абонирам
Уведомяване за
гост

0 Коментари
Интертекстови рецензии
Вижте всички коментари