Категории: Новини от игрите

Добавена е поддръжка за проследяване на лъчи в Diablo IV на компютър и конзоли

NVIDIA обявява, че актуализацията за проследяване на лъчи на Diablo IV най-накрая е достъпна. Компанията също така обяви още няколко игри с технологии за мащабиране на DLSS 2 и/или DLSS 3, включително Outpost: Infinity Siege, Alone In The Dark и Lightyear Frontier Out.

Най-голям интерес вероятно ще предизвика Diablo IV, който изглежда има голям потенциал за подобрена визуализация. Той вече поддържа DLSS 3, но сега разработчиците са добавили ефекти за проследяване на лъчи. Това трябва да намали скоростта на кадрите, като същевременно подобри атмосферата на играта, а новите визуални ефекти включват отражения с проследяване на лъчи и сенки с проследяване на лъчи.

Според техническия директор Майкъл Буковски, „Ефекти като удари на мълнии сега се отразяват в локви кръв и вода, влажните мазета и подземията са по-зловещи с реалистични меки сенки, а отворените светове и градове са по-заземени с допълнителни реалистични сенки и отблясъци Ние сме много развълнувани, че нашата общност ще може да изпита тази нова технология."

Според бенчмаркове NVIDIA, геймърите могат да очакват 3,1x увеличение на производителността, когато използват заедно DLSS мащабиране и генериране на кадри. При максимални настройки 4K с активиран RT RTX 4090 достига 144 FPS, RTX 4080 Super 117 FPS, RTX 4070 Ti Super 103 FPS, RTX 4070 Super 91 FPS и RTX 4070 77 FPS. За жалост, NVIDIA забравих да ни уведомите колко добре работи играта без генериране на кадри.

Прочетете също:

Сподели
Oleksii Diomin

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани*