Компанията Bethesda разказа повече за наскоро обявена игра Fallout 76. Както се очакваше, той е фокусиран върху мултиплейър. Въпреки че Тод Хауърд каза, че е възможно да се премине сам, истината е, че ще бъде по-трудно.
Играта ще получи 6 независими региона с разлики в архитектурата. Освен това всеки регион ще има уникални задачи и чудовища. В същото време няма да има окончателна смърт или загуба на опит в играта. В крайна сметка това не е "франзела". Играта ще ви насърчи да търсите ресурси и да изследвате нов свят.
В същото време отбелязваме, че във Fallout 76 ще има разширени възможности за строителство по аналогия с Fallout 4. Обещаната възможност за създаване на селище на всяко място. Ще бъде възможно и преместването на града. Освен това на картата ще има места с ядрени ракети, които могат да бъдат изстреляни (но първо намерете кодовете за изстрелване).
Събитията в играта ще се развиват в Западна Вирджиния (САЩ), а територията ще бъде четири пъти по-голяма от тази във Fallout 4.
Предварителните поръчки на Fallout 76 ще започнат на 15 юни. Но изданието се очаква на 14 ноември за PS4, Xbox One и PC. В същото време разработчиците обещават да тестват проекта на всички платформи. Все още не е ясно дали ще бъде отворен или затворен.
Компанията представи и версия на Fallout Shelter за конзолите PS4 и Nintendo Switch. Преди това беше достъпно само за компютър и мобилни платформи.
Като цяло, ясно се вижда, че Bethesda се готви да прехвърли най-известните си проекти онлайн. Изглежда, че големите издатели постепенно се отказват от проекти за един играч, считайки ги за нерентабилни. И това може да означава, че в бъдеще такива игри може да не останат изобщо. Освен ако независимите екипи не разработят своите предложения.
Dzherelo: ComingSoon.net
Оставете коментар