Категории: Новини от игрите

Мултиплейър режимът на разделен екран беше изрязан от For Honor

След пускането на Mount and Blade геймърите са станали много по-възприемчиви към подобни симулации на средновековния живот и Ubisoft реши да тръгне по друг начин и да създаде симулатор на средновековна война. Така се ражда концепцията на For Honor, която по традиция на компанията с времето все повече се отклонява от първоначално показаната версия. Този път играта загуби мултиплейър с разделен екран.

For Honor се отърва от режима на разделен екран

„Решихме да премахнем режима на разделен екран тази седмица. Това е режим, който харесахме, но когато гледахме какво трябва да се направи, за да поддържаме онлайн кооперация, за нас беше наистина важно да вземем решение точно сега, за да можем да усъвършенстваме всички функции на ниво AAA и уверете се, че можем да предложим най-невероятното изживяване." – каза продуцентът на проекта Стефан Кардин на видеопрегледа на IGN преди началото на затворения алфа тест.

Забавно е, че в интервю от 2015 г. творческият директор на проекта Джейсън Ванденберг каза следното за разделения екран: „[режимът] е изключително необходим, тъй като това е игра за престрелка, разделеният екран [е] абсолютно ключова функция за нас [...] Искаш да седнеш на дивана и да биеш приятеля си, за това става дума." Така че може би този режим все още ще се появява в За честта известно време след освобождаването, което трябва да се състои на 14 февруари 2017 г. Напълно възможно е да е готов за излизането си Нидхьог 2, също, между другото, симулатор на фехтовка.

Dzherelo: IGN

Сподели
Denis Zaychenko

Пиша много, понякога по работа. Интересувам се от компютърни и понякога мобилни игри, както и компилации. Почти естет, повече обичам да хваля, отколкото да критикувам.

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани*