Категории: Новини от игрите

Frogwares забавя пускането на Sherlock Holmes The Awakened

Независимият украински разработчик на игри Frogwares обяви, че пускането на приключенския куест за Шерлок Холмс The Awakened е отложено с няколко седмици. Видео, в което представители на компанията говорят за причините за забавянето и трудностите с работния процес, се появи на официалната страница на разработчика в Twitter.

Според плана играта, която екипът започна да създава още след началото на пълномащабната инвазия, трябваше да бъде пусната в края на февруари или началото на март. Но поради редовни обстрели на критичната инфраструктура на Украйна от руската армия, вентилаторни и аварийни спирания, работният процес се затрудни.

„За съжаление непрекъснатият обстрел на гражданска инфраструктура в Украйна ни принуди да работим в условия на постоянни прекъсвания на електрозахранването и да ремонтираме цялата производствена линия. Поради последиците от продължаващата война в Украйна ни трябват още няколко седмици, за да завършим работата по „Пробуденият Шерлок Холмс“. Принудени сме да преместим датата на пускане на играта в края на март/април 2023 г. Създадохме видео за това как се подготвяме за изданието, текущата ни ситуация в Киев, както и представихме нови кадри от играта, направени за компютър, PlayStation 5 че Nintendo Switch», - се казва в съобщението на разработчика Frogwares.

„Почти ежедневните прекъсвания на тока, както и ракетните обстрели, които се случват приблизително на всеки 10 дни, ни принудиха да преработим всичко. Това също означава, че самата игра е засегната, а не само нейната графика, казват разработчиците. - Но ние правим всичко възможно работата да продължи. Frogwares казаха, че ще обявят точната дата на пускане, след като разработчиците на играта разберат, че е след около месец.

Разработчик: Frogwares
Цена: $ 39.99

Играта Sherlock Holmes: The Awakened беше пусната за първи път през 2007 г. и майсторски комбинира две различни вселени - историите на Шерлок Холмс и митовете за Ктулху на Хауърд Лъвкрафт. Сега разработчикът преработва приключенския куест в Unreal Engine и добавя към играта не само модерни графики и анимации, но и разширена сюжетна линия, множество странични мисии и нови механики - по-специално уникален геймплей с лудост.

Също интересно:

Сподели
Svitlana Anisimova

Офис маниак, луд читател, фен на кинематографичната вселена на Marvel. Аз съм 80% guilty pleasure.

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани*