Root NationигриРевюта на игратаПреглед на Life Is Strange: Двойна експозиция - Двоен флоп

Преглед на Life Is Strange: Двойна експозиция - Двоен флоп

-

© ROOT-NATION.com - Тази статия е автоматично преведена от AI. Извиняваме се за евентуални неточности.

Когато оригиналът Животът е странно, издаден през 2015 г. (само си помислете), той се превърна в неочакван хит, който популяризира цял жанр и стана част от поп културата. Спокойно може да се каже, че всички следващи части не постигнаха този успех - както по отношение на продажбите, така и по отношение на културното въздействие. Измина почти десетилетие, но Square Enix продължава да се опитва да върне своя IP към уместност. Като фен на оригинала и някои от другите части (особено на Преди бурята и Истински цветове), винаги съм бил за това. И реалистични цветове сякаш успокои страховете ми, че смяната на студиото ще се отрази негативно на сериала. За съжаление сгреших.

Животът е странен: Двойна експозиция

Не сме виждали Макс Колфийлд – главният герой от първата част – почти десет години и напълно разбирам защо издателят реши да се върне към него след толкова години. Нито един от новите герои не се е доближил до популярността на Макс и Клои от същия оригинал, така че защо да не направите продължение? Цинично, но като много други, не можах да скрия интереса си. Финалът на първата част все още е един от най-обсъжданите и спорни – за мен е някъде наравно с това как приключи The Last of Us.

През всичките тези години феновете клюкарстваха как се е обърнал животът на Макс или Макс и Клои, ако решиш да я спасиш тогава. Ще говори ли Life Is Strange: Double Exposure за това? не Почти веднага тя изяснява, че Клоуи вече не е в живота на Макс по един или друг начин, като по този начин върви по същия път като героите от Междузвездни войни в прословутата трилогия за продължение. Вземането и изоставянето на най-популярния герой в поредицата е толкова противоречив ход, че дори разгневи оригиналните разработчици на Life Is Strange. Има много информация за намесата на издателите.

Прочетете също: Life Is Strange: Ревю на True Colours – Най-накрая ли е надминат оригиналът?

Животът е странен: Двойна експозиция

Но проблемът не е само в отсъствието на Клои, но и в това как са се опитали да я заместят. Новата история все още е за Макс и нейните сили, но вече с нов набор от герои. Сафи стана най-добрата приятелка на Макс (този път – без романтична наклонност). Сафи, като нея, преподава в университета Каледон. Подобно на Khloe, тя обича да бъде саркастична и има известно чувство за собствена значимост - но без непокорния тийнейджърски чар, който ни накара да обичаме Khloe.

Много неща се промениха през тези девет години и това е най-забележимо в начина, по който изглежда играта. Life Is Strange: Double Exposure е несравним по отношение на графичното качество, с лицеви анимации почти наравно с най-добрите ексклузиви от Sony. Тези игри рядко бяха визуално впечатляващи (смешно е да осъзнаем колко дъбови бяха лицата в първите части), но Double Exposure наистина изяснява, че да, много са се променили през годините. Всичко от физиката на косата до микро-изразите ни казва, че това е скъпа игра с много усилия, положени в нея.

Животът е странен: Двойна експозиция

Основната характеристика на новостта е в способностите на Макс, които внезапно и без ясно обяснение претърпяха големи промени. Сега, вместо да връща времето назад, тя може да отвори врата към друго измерение - такова, в което Сафи не е убит. Това е още една причина да мислим, че Макс не трябваше да бъде главният герой от самото начало. Бягането между измеренията и опитите да не се объркват събитията от два паралелни свята е много интересно, но липсата на свобода силно ограничава това удоволствие. Например, някои способности (способността за прехвърляне на обект от едно измерение в друго) се появяват само два пъти и не се споменават отново.

Но основното ми оплакване е към сценария. Какво прави тези игри интересни. Нямам нужда от красива графика (въпреки че благодаря) и дори не се нуждая от суперсили (Before the Storm се справи добре и без тях) - по-добре е да дам интересни и логични герои и малко свобода на избор - това, което прави този жанр интересен. Няма да кажа, че тук няма интересни персонажи - например Мойсей е готин - но повечето от тях едва ли ще станат нечии любимци. Като Аманда, която е готина, но по-скоро като евтина алтернатива на Клои.

Прочетете също: Road 96 Review - Интерактивен пътен филм, където вие пишете сценария

Животът е странен: Двойна експозиция

Но, отново, това може да бъде простено. Това, което не може да бъде простено, е друга илюзия за избор. Периодично във всеки от петте епизода Макс трябва да направи важен избор. Колко важно? Почти никога не са важни. И краят на играта, където всички тези избори трябва да повлияят на нещо, се оказва една голяма причина - диалозите се променят, но ние не можем да променим нищо съществено. И в тази връзка дори скандалният край на първата част изглежда доста по-смела стъпка. Героите се появяват в играта и веднага изчезват, сякаш никога не са съществували. Основната мистерия на играта - която очевидно е детективска история - изчезва и не се споменава отново. Мотивацията на героите куца и на двата крака и всички изглеждат като социопати, неспособни да реагират адекватно на случващото се. Е, лично на мен дори музиката - нещо, което винаги е отличавало тези игри - ми се стори по-слаба от всички останали части.

Като цяло, въпреки общия негативен тон, по-голямата част от играта ми хареса доста. Дори се примирих с отсъствието на Клои. Но последният епизод успя да зачеркне всички добри неща, които играта имаше за него. Това показа, че не само момчетата на палуба 9 не са способни на силни, смели удари, но също така имат пълна липса на разбиране защо Life Is Strange завърши така, както го направи. Те или не разбират какво е довело до бедствието, или умишлено го игнорират. Не мога да кажа повече заради спойлерите.

Животът е странен: Двойна експозиция

Престъпленията в играта не свършват дотук. След като изиграх първия епизод, се натъкнах на един от най-наглите примери за корпоративна алчност: преди да мога да щракна за продължаване, ми беше представен банер на цял екран, рекламиращ платена добавка. Оказва се, че можете да опитомите котка в играта само за $20. Тя може да избере цвят и да пусне Макс в къщата и това е всичко. Това е игра през 2024 г.

присъда

Животът е странен: Двойна експозиция се състои от отделни елементи. Някои работят, други не. Понякога не можете да се откъснете от играта, а понякога искате да оставите контролера и да изтриете проклетото нещо. В опит да превърне изсъхналия франчайз в подобие на Marvel, студиото Deck Nine загуби основното: душата и чара на предишните части. Дори сега съм готов да се върна в света на първата част, защото нейните герои и атмосфера си заслужават. Но е малко вероятно някога да се върна към Double Exposure с неговите разбити мотивации и симулирани избори.

Купете Life Is Strange: Double Exposure

Също интересно:

ПРЕГЛЕД ОЦЕНКИ
Презентация (оформление, стил, скорост и използваемост на потребителския интерфейс)
8
Звук (работа на оригинални актьори, музика, звуков дизайн)
7
Графика (как изглежда играта в контекста на платформата)
9
Оптимизация [Xbox Series X] (плавна работа, грешки, сривове, използване на системни функции)
8
Разказ (сюжет, диалози, разказ)
4
Процес на игра (чувствителност на контрола, вълнение от играта)
5
Life Is Strange: Double Exposure се състои от различни елементи. Някои работят, други не. Понякога не можете да се откъснете от играта, а понякога искате да оставите контролера и да изтриете проклетото нещо. В опит да превърне изсъхналия франчайз в подобие на Marvel, студиото Deck Nine загуби основното: душата и чара на предишните части. Дори сега съм готов да се върна в света на първата част, защото нейните герои и атмосфера си заслужават. Но е малко вероятно някога да се върна към Double Exposure с неговите разбити мотивации и симулирани избори.
Denis Koshelev
Denis Koshelev
Технонаблюдател, журналист по игрите, ентусиаст на Web 1.0. Пиша за технологии повече от десет години.
Още от автора
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Най-новото
Най-старите Най-много гласове
Обратна връзка в реално време
Вижте всички коментари
Други статии
Абонирайте се за актуализации
Популярни сега
Life Is Strange: Double Exposure се състои от различни елементи. Някои работят, други не. Понякога не можете да се откъснете от играта, а понякога искате да оставите контролера и да изтриете проклетото нещо. В опит да превърне изсъхналия франчайз в подобие на Marvel, студиото Deck Nine загуби основното: душата и чара на предишните части. Дори сега съм готов да се върна в света на първата част, защото нейните герои и атмосфера си заслужават. Но е малко вероятно някога да се върна към Double Exposure с неговите разбити мотивации и симулирани избори.Преглед на Life Is Strange: Двойна експозиция - Двоен флоп