Категории: Ревюта на играта

Впечатления от Battlefield 1. Подготвяме ли предварителни поръчки?

През цялата си история поредицата Battlefield заема много уважавано място точно в центъра на жанра. Игрите не бяха толкова аркадни като Call of Duty и не толкова хардкор като Operation Flashpoint/ARMA. Респектираща златна среда, невероятно вълнуващо. И така, след като посети полетата на такива войни като Втората световна война и Виетнам, след като се скиташе през Ирак и Китай, идеята на DICE се връща рязко назад. Pershaw има света. Току-що се върнах от Battlefield 1 WBT, за да ви кажа колко добра е играта досега.

Какво доведе до WBT Battlefield 1?

Фактът, че такъв популярен франчайз навлиза в непопулярна времева рамка - и на практика няма PSV шутъри - това ви кара да уважавате както EA, така и DICE. Всъщност, BF1 имаше само един конкурент, Verdun, но отново беше почти симулатор и е съвсем очевидно защо разработчикът не отиде хардкор на всички фронтове.

След обявяването на играта започнаха безкрайни спорове на дивански, фотьойлни и прочие историци от детска стая за това колко е правилно като цяло... Е, това, което се показва в трейлърите, е екшън, ожесточени престрелки, ураганна динамика. Ако някой не знае, Първата световна война на практика е била окопна война и всякакви опити да се замеря пехотата с месо са бързо отбивани от врага с картечници. Критиците се хванаха за него като гладна пиявица за слон и позицията им, учудващо, е разбираема и дори аргументирана.

Лично за мен обаче не се разбива дори за баланса на франчайза, а за това, че фронтът се движеше. Нямаше как да не се движи и без същия екшън, без престрелки и без динамика нямаше движение. Battlefield 1 показва точно тези моменти, а за луна, седяща в окопите, питам Вердюн.

Но това е отстъпление и е време да му сложите край! Отвореният бета тест на Battlefield 1 показа, че франчайзът е способен да изненадва и DICE не губи силата си. Само една карта - "Sinai Desert", само два режима - Conquest и Rush, 10% оръжия, без персонализация - и в същото време е забавно да се играе, докато не ви сърбят ноктите.

Първи във всичко

Като фен на поредицата Battlefield ще се опитам да напиша повече впечатления, а не да ви бомбардирам с голи факти. И така, първото нещо, което осъзнах след четири часа игра е, че това не е Battlefield 4, или Battlefield 3, или Hardline. Това е уникален представител на жанра, подобен на предишните части само в скелет.

Ключовите точки на играта са останали същите - четири класа, които са идеално подходящи за всеки аспект на битката, ключови точки на картата, унищожаване на убежища и дори един вид Levolution под формата на шикозни пясъчни бури и неуправляема артилерия. Въпреки това, дори геймплеят показва, че Battlefield 1 е, първо, по-хардкор от своите предшественици, и второ, той е много по-"компактен".

Да обясня - поради факта, че оръжията в началото на 20 век бяха несъвършени, експериментални и като цяло сабите бяха по-добри, дистанциите на стрелба бяха скъсени. Във всеки случай, така се чувствам - на картата "Синайската пустиня" престрелките се водеха главно на дистанции до 20 метра, а снайперистите просто покриваха офанзивата. Самолетите обикновено имат минимален обхват и всъщност е готино да рохко сварени яйца.

Вече няма автомати а ла G3 и SCAR-H, полуавтоматичните пушки косят не по-зле от картечниците, картечниците стрелят не по-точно от картечните пистолети и не надвишават пистолетите по точност. От всяко оръжие, с изключение на неавтоматични пушки, е много неизгодно да се стреля над 25 метра - разпространението и отката правят пръскането лошо контролирано и, за разлика от Battlefield 4, един изстрел почти не спасява положението.

Господа, влизайте в резервоара!

Технологията в Battlefield 1 също се промени. Бързи, маневрени бойни крале (с окачвания, които китайците са изваяли от тор и слама, защото всяка буца отблъсква погледа) се превърнаха в бавни, ужасяващи гиганти, които могат напълно да обърнат хода на събитията. Особеността на тези мобилни крепости е, че те съдържат няколко кули наведнъж и без много хора - и до 5 души могат да се поберат в такова оборудване - танкът дори не може да стреля от главното оръдие, само от картечница.

В същото време почти всеки клас може да ги повреди - дори снайперист със стандартни оръжия е в състояние да премахне до 26% от силата благодарение на бронебойни патрони. В 10 рунда, между другото, не забелязах нито един играч да прави това, въпреки че снайперистите в Синайската пустиня съставляваха половината от отбора.

Най-голямата и най-хубава промяна в Battlefield 1 MBT за мен беше авиацията. Не, не нейният полет или маневреност - фактът, че може да бъде свалена с пехотно оръжие. Върнаха се онези славни дни, когато в Battlefield 1942 откраднахме убиец от съюзници на изтребители, довършвайки самолети с пистолет...

Не се притеснявайте, не съм забравил и за по-малките ни братя. И преди ми се е налагало да яздя коне - например в Mount & Blade, но в Battlefield 1 MBT е особено приятно. Хубаво е да натискате пехотата, хубаво е да размахвате сабя и да стреляте с пистолет в движение и е двойно хубаво, че не е толкова лесно да извадите такъв ездач.

Почти никога не съм се возил на бойна машина с малък среден калибър, но се возих на бронирания влак - страхотна иновация в Battlefield 1. Тази закалена смъртоносна машина се движи по релси, има пет или шест свободни въоръжени седалки и е способна в миг заснемете желаната точка. Трябва ли да казвам колко трудно е разпространението му?

Таксата стига за всичко

Системата за изпомпване на Battlefield 1 MBT беше върната от Hardline - за повишаване на нивото се дава определена сума пари, около 90 долара наведнъж, и можете да ги похарчите за всичко. Можете да закупите нови оръжия, джаджи, нови гранати, пистолети, дори оръжия за меле. Изравняването също се извършва по класове, въпреки че никъде няма указание за това. Колкото повече се изпомпва класът, толкова по-добри оръжия са достъпни за него. Например противотанкова пушка или напълно автоматична пушка от медик.

Сред незначителните плюсове забелязах това. Много, много е хубаво, че сега смущенията с оборудването - катерене вътре, катерене от място на място и така нататък - имат своя собствена анимация. Така че, за да влезете в танк, трябва да отворите вратата му и да се качите вътре, което прави играча беззащитна цел за секунда или половина. Но привличането е създадено непрехвърляемо.

Наистина харесвам много тактически функции, като огнени и газови гранати, а състезанието с щикове е нелепо, особено като се имат предвид възклицанията на героя в този момент. Дикторът е просто тъпанар и вместо с модерни термини, говори със стари. Да речем, точка "Б" той нарича с джентълменски английски акцент не "Браво", а "Бътър" и вместо "Алфа" казва "Appleс". Е, просто ми-ми-ми!

Сега ще прегледам недостатъците. При Battlefield 1 MBT има много забележим проблем с баланса. Почти невъзможно е да унищожите танкове с пехота, без да се доближите до тях. Да, специалните гранати работят перфектно, мините са страхотни, но противотанковото оръдие прави 10-15 щети от силата си. Предвид факта, че има САМО пет рунда, проблемът е забележим, особено в Синайската пустиня, където има огромни открити пространства. В режим Rush, докато първите няколко предавателя са все още непокътнати, танковете са почти безсмъртни, освен ако няколко добри играчи не ги вземат на сериозно.

Картечари, висящи на броня, както в трейлъра, са убити неизвестно къде и неизвестен начин. Също така, наистина, наистина ми липсва оптимизирането на мрежовия код. На MBT Battlefield 1 ми работи на 60 FPS - браво дракончето ми MSI GTX 950 GAMING 2G удължава играта при високи настройки, достигайки до 67 градуса по Целзий. Въпреки това, фризове, павета и други радости от онлайн живота започват да довършват и без това разклатените нерви още на втория час от играта - затова чакам толкова много ботове в Survarium!

Трогнат съм и от един от петте налични медала на MBT - за притежаване на самозарядни видове оръжия. Там, като второ условие, и те не се изпълняват заедно, но на свой ред е необходимо да се поставят 10 хедшота. Като човек, прекарал повече от дузина рундове в Battlefield 1 MBT, декларирам, че играта, както и предишните части, не използва удари в главата, защото вероятността да бъдете ударени в главата е добре илюстрирана от тази снимка:

Ех, класиката... Ами медалът само ме усмихва, а глави можеш да сложиш само случайно. Това е целият проблем с оръжията на Battlefield 1 в момента - от две дузини цеви само три или четири си заслужават вниманието.

Пушката е, разбира се, кошер, бързострелната PP е полезна за сметка на, добре, скорострелността, а полуавтоматичната пушка с мерник е ефективна на средни разстояния. Картечниците са мех, снайперистите са твърде ситуационни. Но мелето е забавно както никога - сега само байонетните ваншотове (от ускорение - обожавам го!) и страничната атака, върху другите бодливо-режещи трябва да се работи, понякога три пъти.

Господарю, моля, бъдете изненадани

Вече говорих за много, но дори не споменах графиката... Просто е страхотна в Battlefield 1. Увековечете експлозиите с маслена картина и ги окачете на стената, текстурите и дизайнът са отвъд похвала, ефектите са умопомрачителни. И графичните настройки не го влияят особено, така че препоръчвам да си осигурите добър компютър.

Напомням ви, че Battlefield 1 MBT ще продължи до 8 септември. Можете да го изтеглите в Origin, заема около 7 GB на твърдия диск. Официално системните изисквания на играта изглеждат така:

  • Intel Core i3-6300T или AMD FX-4350 с честота 3,3 GHz
  • 8 GB RAM
  • NVIDIA GeForce GTX 660 / ATI Radeon HD 7850 с 2 GB видео памет
  • Windows 64 7-bit и DirectX 11

Също така обръщам внимание на факта, че собствениците на 8 GB RAM най-вероятно няма да могат да играят без забавяне след час в Battlefield 1 - гореспоменатият проблем с мрежовия код всъщност може да е проблем с изтичане на RAM.

Игра и впечатление от Battlefield 1 MBT

Резултати от Battlefield 1 MBT

WWI се оказа толкова забавна, че сериозно обмислям да поръчам предварително играта. Противно на дребните недоразумения, които MBT е предназначен да открие, новата част играе и изглежда по-добре от всеки от своите предшественици. Не напразно играта беше наречена Battlefield Won.

Да издава Предварителна поръчка на Battlefield 1 възможно е чрез Origin и е възможно в платформата за търговия G2A.com, където играта традиционно е по-евтина. Също така ви съветвам да разгледате Често задавани въпроси за играта на нашия уебсайт. Това е всичко, напишете вашето мнение за играта и за статията. И не забравяйте - ние не сме техническа поддръжка, вашето мнение е НАИСТИНА важно за нас!

Сподели
Denis Zaychenko

Пиша много, понякога по работа. Интересувам се от компютърни и понякога мобилни игри, както и компилации. Почти естет, повече обичам да хваля, отколкото да критикувам.

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани*

Вижте Коментари

  • добре Дали ще е конкретно, или е просто обида "защото мога"?

    Отказване на отговора

    Оставете коментар

    Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани*