Категории: Ревюта на играта

Crash Bandicoot 4: Ревю на Крайно време е - Продължение, което да зарадва всички

За двадесет години светът на видеоигрите се промени до неузнаваемост, но някои неща все още не се нуждаят от модернизация. Разработчиците много рядко успяват от първия опит, но това беше случаят например с поредицата Crash Bandicoot. Когато този платформинг гръмна на конзолите PlayStation, целият свят забрави за Марио за известно време. Защо? Уникален поглед към класическия жанр, запазена марка за хумор и красива графика - този шедьовър от Naughty Dog незабавно превърна Crash Bandicoot в нова анимационна звезда на нивото на Sonic. Но ако игрите за свръхзвуковия таралеж не спряха да излизат, тогава бандикутът в дънки постепенно изчезна.

В това изминаващо поколение конзоли, първият знак, че Activision все още цени франчайза, беше пускането на ремастерите на Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. Миналата година видяхме възкресението на звездата на аркадните състезания Състезание по сблъсък с Нитро, но през 2020 г. бяхме доволни от най-шумната новина: за първи път от повече от десет години е в ход активното разработване на напълно нова основна игра от поредицата. Да се ​​каже, че това е събитие е подценяване.

Създаването на новостта е поверено на студиото Toys For Bob, най-известно с многобройните "Skylanders" и отличния римейк Spyro Reignited Trilogy. Американците бяха изправени пред трудна задача: те трябваше да задоволят както феновете, така и новодошлите. Не е лесно да се възпроизведе успешната формула на Naughty Dog просто така, защото оригиналите бяха страхотни игри, но твърде сложни според днешните стандарти. Чудили ли сте се защо Марио има стотици имитатори, а Crash игрите, с малки изключения, все още стоят настрана? Това, което изглежда много просто отстрани, всъщност изисква умения и талант. За щастие американските разработчици имат пълен ред с това.

Прочетете също: Преглед на Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 - Върнете ми деветдесетте

Признавам, никога не съм се смятал за фен на Crash - случайно се случи, че бях в Team Nintendo. Но това не ми попречи да уважавам тези игри заради очевидните им качества. Красивият уникален свят и запомнящата се музика омагьосват, докато невероятно взискателният геймплей закалява герои. Бях ужасно заинтересуван как ще се окаже модерният Crash Bandicoot 4. Дори ако римейкът все още е пресен в съзнанието ми и изглежда страхотно, старият дизайн все още беше скрит зад красивата фасада, а управлението, простете ми във Vicarious Visions, може да е по-добре.

Първият път на играта ме накара да разбера, че всички оплаквания относно трилогията могат да бъдат забравени. Crash Bandicoot 4: It's About Time (известен също официално като "Crash Bandicoot 4: It's a Matter of Time") включва всички най-добри тенденции на съвременните игри (като множество опции за хора със зрителни увреждания, чести запазвания и балансирана трудност) и не се занимава с всякакви палави флиртове с микротранзакции.

И така, д-р Нео Кортекс и Н. Тропи са избягали от капана на времето, използвайки портали направо от Ratchet & Clank: Rift Apart и сега отново замислят нещо лошо. За щастие Crash Bandicoot е буден (вече не е) и е готов отново да даде битка на старите си противници. В това ще му помогне маската на Лани-Лоли, сестра Коко, Тауна и други.

Сюжетът, както трябва, действа като фон, въпреки че героите са едновременно красиво анимирани и преначертани за модерни конзоли. Някои са претърпели пълен редизайн и са почти неузнаваеми; за тавна ли се отнася - вълшебен бандикут...? Тоест на момиче, което от безпомощна мадам се превърна в нещо като Фуриоза на местния магазин за алкохол. Скандално решение, но логично: в съвременния свят явно няма да има място за напомпаните форми на Тавна от оригиналите. Но тези, които се притесняват от този персонаж, могат да се успокоят, че технически не е имало "замяна" - редизайнът е засегнал само Tawny от паралелното измерение.

Прочетете също: Ревю на Kirby Fighters 2 - Необичайна кавайност

В новата игра събираме маски… много подходящи за 2020 г.

разбра ли го Да отидем по-нататък. Структурата в Crash Bandicoot 4: It's About Time е класическа, с голяма карта, която е разделена на различни светове. Ако завършите нивото на 100%, можете да спечелите нов костюм за Crash или Coco. Костюмите тук са готини, така че това е добра мотивация.

Всеки, който е играл оригинала или ремастъра си спомня колко трудни бяха тези игри. Няколко смъртни случая в ниво и трябваше да започне всичко отначало! Подобна структура изглежда много твърда по днешните стандарти и затова в самото начало Crash Bandicoot 4: It's About Time предлага на играчите да изберат кой режим им харесва - модерен или класически. Отново всички ще останат доволни.

Модерният режим прави Crash Bandicoot 4 много по-лесен: вече не е нужно да се страхувате от смъртта, защото точките за запазване са много чести. Това обаче все още е много строг платформинг, който изисква внимание и добра реакция. И ако искате да получите всички костюми, тогава се подгответе за сериозен тест и многобройни пасажи. И няма лесни начини за вас - тук не можете да купите нищо с истински пари, както в доброто старо време.

По принцип не искате да се придържате към такава формула. Toys For Bob заимства основната идея на всички съвременни игри за Марио: не е толкова трудно да стигнете до края им, но само избраните ще могат да съберат всички предмети и да намерят всички тайни. Всичко е вярно, логично и правилно, но... все още ми е малко тъжно, че тайните, пръснати по света, са безполезни, ако откриеш само част от тях.

Иначе изобщо не искам да псувам. Нивата са удивително красиви и интересни, а обстановката непрекъснато се променя. Разработчиците очевидно имаха стотици идеи и не се страхуваха да експериментират. Но колкото и иновации да се появяват, „същият“ геймплей, за който се влюбихме в оригинала, остава на мястото си. Перспективата също скача, нито нивата на водата, нито стресовите гонитби са отишли ​​наникъде. Контролите са отлични, предизвикателствата са честни, а музиката на Walter Mayr е изненадващо автентична. Това не е пародия, не е имитация и не е почит - това е може би най-добрата игра в поредицата, откакто беше отнета от Naughty Dog.

Прочетете също: Super Mario 3D All-Stars Review - Марио не се случва много

Само избраните познават тази болка.

Също така е удивително колко голяма игра е това. По време на пасажа можете да отворите специални нива, които ви позволяват да играете като три уникални героя, както и изключително сложни ретроспективни видеозаписи, които разказват за случилото се преди началото на историята. Тук има от всичко по много - особено за тези, които обичат предизвикателствата.

Crash Bandicoot 4: It's About Time не иска особено да се кара, но не можете да пренебрегнете и честите грешки. Най-запомнящата се битка с първия бос, когато камерата просто отказа да функционира, в резултат на което трябваше да завърша играта на сляпо. По някакво чудо успях, но утайката остана. Няколко лепенки няма да навредят тук.

присъда

Crash Bandicoot 4: Време е за време е еталонно продължение, което взема всичко, което обичахме в оригиналите, и добавя много смели идеи. Удивително красиви нива, компетентен баланс на сложност и много съдържание - ако има нещо, от което да се оплаквате тук, това са бъговете. Но този проблем е временен.

Сподели
Denis Koshelev

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани*