Root NationИгрыСтатии за игриРезултати-2016: най-неуспешните игри

Резултати-2016: най-неуспешните игри

-

Имайки предвид огромния брой издания през 2016 г., не е изненадващо, че някои от тях се оказаха... не съвсем такива, каквито трябва да бъдат. И в тази селекция ще разгледаме петте най-ярки звезди, които се издигнаха благодарение на надеждите на потребителите, но само бълбукаха с неприличен звук в езерото на провала.

Mighty номер 9

Този кадър е интересен. В ОНД не много хора са чували за него, както и за самата поредица Mega Man, а ако някой е чувал, вече е успял да забрави за него. Но на запад игрите от тази серия бяха и все още се пускат - но оставяйки каноничната двуизмерност в много, много, много противоречиво 3D.

- Реклама -

силен номер 9

И сега Mighty No се появява на Kickstarter. 9 е "духовният наследник" на класическите 2D Mega Man части, без специални пируети и триизмерни нива. Беше обещано много, феновете бяха възхитени, проектът се оказа дългосрочен... и беше пуснат тази година.

Да, той се оказа лош. Сурово, с ужасяваща гласова актьорска игра, дизайн на ниво, изкривен като синусоида, която се блъска в стелката, и като цяло с елементи на вдъхновение Mighty No. 9 имаше много повърхностна прилика. Това беше ярък провал, достоен за място сред най-шумните провали на 2016 г.

Homefront: Революцията

Тази игра имаше много трудна съдба - беше пусната след дълъг период от време, разработчиците отчаяно искаха да продължат поредицата Homefront за противопоставянето на нашествениците в САЩ, но по различни причини разработката беше забавена.

начало на революцията

Въпреки всичко, Homefront: The Revolution излезе и... се провали, да. Играта беше като смесица от Far Cry със система за изпомпване на оръжия, като в Crysis - и звучи страхотно, но внедряването беше много бавно.

Бъгове, свежест на сюжета, просто легендарно глупав изкуствен интелект (който за гордата титла "интелигентност" се нуждае от 100 точки в IQ dokinut) и не съвсем модерна графика практически отричаха добра система за стрелба и... Изглежда всичко. Homefront: The Revolution обаче все още се поддържа, което означава, че сериалът не е мъртъв и това е добре.

- Реклама -

Квантово прекъсване

Това е може би най-противоречивият елемент в списъка, защото Remed е бивш ексклузивен пробив на Xbox One, който почти стимулира продажбите на конзолата. Разработчиците на Max Payne отново решиха да съчетаят филм с игра, пускайки хибрид от телевизионен сериал и шутър от трето лице.

квантово прекъсване 1

И ако вземем предвид степента на успех на играта, тогава Quantum Break е най-успешният сред целия списък. Графиката, броят звезди на квадратен метър, самият сюжет доволни, а управлението на времето беше показано възможно най-революционно във визуално отношение.

Вижте също: MSI Afterburner вече поддържа DirectX 12 наслагване

В същото време играта излезе сурова, с проблеми и постоянни сривове, AI се приближаваше на опасно разстояние от предишния гражданин по отношение на гениалността, а парчетата от телевизионния сериал не бяха с такова качество, че да разводнят геймплея на шутъра. Като цяло публиката остана недоволна. Не всички, но повечето.

Mafia III

Тук, както се казва, "какво очаквахте?". Приятни за окото трейлъри с несравним саундтрак и красноречиви обещания бяха измити от факта, че играта не се разработва Illusion Softworks/2K чешки и прясно създаден Хангар 13. Трябваше да чакаме чудо, че начинаещите ще могат да създадат шедьовър... Но това не се случи.

мафия 3

Озовали се на мястото на Линкълн Клей, играчите отвориха уста за безупречната анимация в кътсцените, бяха възхитени от радиостанциите и бяха безкрайно доволни от старите герои и следваха сюжета, сякаш гледаха финалите на световното първенство *вмъкнете любимия си спорт*.

Вижте също: Мобилната игра Mafia III: Rivals беше пусната заедно с "по-старата" версия

Цялата тръпка от играта обаче беше разбита от рекордно сух и монотонен геймплей, скучни задачи, повтарящи се 10 пъти и невъзможност за напредване през сюжета. Всичко това предизвика и все още предизвиква справедлив гняв, дори ако отидете на поход към Йерусалим. Е, рекорден брой бъгове, както досадни, така и забавни до точката на истерия, с черешката на върха под формата на 30 FPS на компютър, довършиха едно вече не съвсем успешно издание. Като цяло средна оценка и едно голямо разочарование в заглавието Mafia III.

NO MAN'S Sky

О, да, нямам никакви съмнения. Ако имаше място в този рейтинг, първото място щеше да отлети до детето на Шон Мъри със скорост, надвишаваща скоростта на светлината. И всичко ще бъде взето под внимание, от откровената лъжа за мултиплейъра, която не се появи под никаква форма, до дребните аспекти на играта.

NO MAN'S Sky

В моя преглед казах, че за $10-$15 No Man's Sky ще бъде отлична покупка за феновете на гринда и "autirovaniya", дори като се вземат предвид лъжите на разработчиците, а първото излитане от планетата със сигурност ще отнеме емоциите дори на ветерани геймъри (избрах го). Но тази игра струваше не $15, а $60, беше една от най-скъпите игри в света Steam и без съмнение се забавлява с най-скъпата независима игра в историята на компютрите.

Вижте също: Ревю на No Man's Sky

Процедурното генериране на всичко развали играта и по-точно малкото количество части за сглобяване на планети, извънземни и т.н., имайки предвид астрономическия брой слънчеви системи. В резултат на това играчите получиха практически клонинги, работата по които беше смъртоносно скучна след 5 часа. И това е за игра с теоретично безкраен геймплей - смъртен грях, който не дава право на помилване. Особено като се има предвид цената му.

Останалите оценки можете да видите по-долу (връзките ще се добавят една по една):

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Пиша много, понякога пиша в тема. Интересувам се от компютърни и мобилни игри, както и от сглобяване на компютър. Аз съм почти естет, предпочитам да се наслаждавам, отколкото да мразя.
- Реклама -
абонирам
Уведомяване за
гост

0 Коментари
Интертекстови рецензии
Вижте всички коментари