Имайки предвид огромния брой издания през 2016 г., не е изненадващо, че някои от тях се оказаха... не съвсем такива, каквито трябва да бъдат. И в тази селекция ще разгледаме петте най-ярки звезди, които се издигнаха благодарение на надеждите на потребителите, но само бълбукаха с неприличен звук в езерото на провала.
Mighty номер 9
Този кадър е интересен. В ОНД не много хора са чували за него, както и за самата поредица Mega Man, а ако някой е чувал, вече е успял да забрави за него. Но на запад игрите от тази серия бяха и все още се пускат - но оставяйки каноничната двуизмерност в много, много, много противоречиво 3D.
И сега Mighty No се появява на Kickstarter. 9 е "духовният наследник" на класическите 2D Mega Man части, без специални пируети и триизмерни нива. Беше обещано много, феновете бяха възхитени, проектът се оказа дългосрочен... и беше пуснат тази година.
Да, той се оказа лош. Сурово, с ужасяваща гласова актьорска игра, дизайн на ниво, изкривен като синусоида, която се блъска в стелката, и като цяло с елементи на вдъхновение Mighty No. 9 имаше много повърхностна прилика. Това беше ярък провал, достоен за място сред най-шумните провали на 2016 г.
Homefront: Революцията
Тази игра имаше много трудна съдба - беше пусната след дълъг период от време, разработчиците отчаяно искаха да продължат поредицата Homefront за противопоставянето на нашествениците в САЩ, но по различни причини разработката беше забавена.
Въпреки всичко, Homefront: The Revolution излезе и... се провали, да. Играта беше като смесица от Far Cry със система за изпомпване на оръжия, като в Crysis - и звучи страхотно, но внедряването беше много бавно.
Бъгове, свежест на сюжета, просто легендарно глупав изкуствен интелект (който за гордата титла "интелигентност" се нуждае от 100 точки в IQ dokinut) и не съвсем модерна графика практически отричаха добра система за стрелба и... Изглежда всичко. Homefront: The Revolution обаче все още се поддържа, което означава, че сериалът не е мъртъв и това е добре.
Квантово прекъсване
Това е може би най-противоречивият елемент в списъка, защото Remed е бивш ексклузивен пробив на Xbox One, който почти стимулира продажбите на конзолата. Разработчиците на Max Payne отново решиха да съчетаят филм с игра, пускайки хибрид от телевизионен сериал и шутър от трето лице.
И ако вземем предвид степента на успех на играта, тогава Quantum Break е най-успешният сред целия списък. Графиката, броят звезди на квадратен метър, самият сюжет доволни, а управлението на времето беше показано възможно най-революционно във визуално отношение.
Вижте също: MSI Afterburner вече поддържа DirectX 12 наслагване
В същото време играта излезе сурова, с проблеми и постоянни сривове, AI се приближаваше на опасно разстояние от предишния гражданин по отношение на гениалността, а парчетата от телевизионния сериал не бяха с такова качество, че да разводнят геймплея на шутъра. Като цяло публиката остана недоволна. Не всички, но повечето.
Mafia III
Тук, както се казва, "какво очаквахте?". Приятни за окото трейлъри с несравним саундтрак и красноречиви обещания бяха измити от факта, че играта не се разработва Illusion Softworks/2K чешки и прясно създаден Хангар 13. Трябваше да чакаме чудо, че начинаещите ще могат да създадат шедьовър... Но това не се случи.
Озовали се на мястото на Линкълн Клей, играчите отвориха уста за безупречната анимация в кътсцените, бяха възхитени от радиостанциите и бяха безкрайно доволни от старите герои и следваха сюжета, сякаш гледаха финалите на световното първенство *вмъкнете любимия си спорт*.
Вижте също: Мобилната игра Mafia III: Rivals беше пусната заедно с "по-старата" версия
Цялата тръпка от играта обаче беше разбита от рекордно сух и монотонен геймплей, скучни задачи, повтарящи се 10 пъти и невъзможност за напредване през сюжета. Всичко това предизвика и все още предизвиква справедлив гняв, дори ако отидете на поход към Йерусалим. Е, рекорден брой бъгове, както досадни, така и забавни до точката на истерия, с черешката на върха под формата на 30 FPS на компютър, довършиха едно вече не съвсем успешно издание. Като цяло средна оценка и едно голямо разочарование в заглавието Mafia III.
NO MAN'S Sky
О, да, нямам никакви съмнения. Ако имаше място в този рейтинг, първото място щеше да отлети до детето на Шон Мъри със скорост, надвишаваща скоростта на светлината. И всичко ще бъде взето под внимание, от откровената лъжа за мултиплейъра, която не се появи под никаква форма, до дребните аспекти на играта.
В моя преглед казах, че за $10-$15 No Man's Sky ще бъде отлична покупка за феновете на гринда и "autirovaniya", дори като се вземат предвид лъжите на разработчиците, а първото излитане от планетата със сигурност ще отнеме емоциите дори на ветерани геймъри (избрах го). Но тази игра струваше не $15, а $60, беше една от най-скъпите игри в света Steam и без съмнение се забавлява с най-скъпата независима игра в историята на компютрите.
Вижте също: Ревю на No Man's Sky
Процедурното генериране на всичко развали играта и по-точно малкото количество части за сглобяване на планети, извънземни и т.н., имайки предвид астрономическия брой слънчеви системи. В резултат на това играчите получиха практически клонинги, работата по които беше смъртоносно скучна след 5 часа. И това е за игра с теоретично безкраен геймплей - смъртен грях, който не дава право на помилване. Особено като се има предвид цената му.
Останалите оценки можете да видите по-долу (връзките ще се добавят една по една):
- Най -добрите смартфони на 2016 г.
- Най-оригиналните смартфони на 2016 г
- Най-добрите бюджетни смартфони на 2016 г
- Най-добрите стрелци на 2016 г
- Най-добрите ролеви игри на 2016 г
- Най-добрите стратегии за 2016 г
- Най-добрите екшън филми на 2016 г
- Най-добрите приключения на 2016 г
- Най-добрите мултиплейър игри на 2016 г
- Най-добрите състезателни игри на 2016 г
- Най-добрите саундтраци на 2016 г