Root NationигриСтатии за игриВпечатления от алфата на Call Of Duty: Black Ops Cold War

Впечатления от алфата на Call Of Duty: Black Ops Cold War

-

Има нещо утешително във факта, че дори в странна и лоша година като тази, нещо си остава същото. Говоря, разбира се, за новата част Call Of Duty, който ще излезе на 13 ноември. За да облекчим по някакъв начин очакванията, пуснахме алфата и си съставихме мнение как може да се окаже новият шутър.

Тъй като това не е преглед или преглед, а по-скоро размишление, ще започна с основните моменти: Тази игра ще раздели феновете. Името може да има студена война, но в интернет ще бъде holivar, между два лагера - тези, които се кълняха във вярност на Modern Warfare и тези, които харесват по-класически части от миналото. Защото тези игри, въпреки сходните си имена, са колосално различни.

Лично аз винаги съм се интересувал най-много от сюжетните кампании на тези игри, но в алфа версията беше наличен само мултиплейър. Точно там се потопих - и открих игра, която беше напълно различна от това, с което бяхме свикнали.

Call Of Duty: Black Ops Студена война
Картите тук са ярки, сладки и, което е важно, разнообразни. Тук от Москва до Маями лесно се достига. Между другото, системата за гласуване се завръща, така че се пригответе да останете на едно място за дълго време.

Не е тайна, че Modern Warfare има много фенове. Това е много интересна игра със запомняща се кампания и мултиплейър, която гравитира към реализма много повече от новата Студена война. Call Of Duty: Black Ops Студена война връща същата аркада, която направи франчайза такъв хит. И това е основната причина, поради която много фенове не просто ще се отвърнат от новия продукт, но и ще използват такива епитети като "старомоден", "суров" и "примитивен". Но грешат. Би било по-правилно да се каже, че тя е различна. Което в общи линии е логично и разбираемо. И дори добре. Когато епизодите излизат всяка година, не е ли хубаво, че всички са различни? Така че всеки ще намери нещо за себе си - все пак никой не отменя Modern Warfare.

Срещал съм много аргументи за и против Студената война онлайн и всички те… си противоречат. Като две скарани приятелки, фенките крещят, избухват и заемат пози - и нищо че в спора им няма обективно право. От една страна ми казват, че Студената война е невероятно бавна, а от друга, че е твърде бърза. Картите й са добри. Не, лошите. И така навсякъде.

Прочетете също: Ревю на Marvel's Avengers - "Отмъстителите" в защита на капитализма

Call Of Duty: Black Ops Студена война
Тази игра толкова ли е бавна или бърза? За неопитен човек, който не играе със шутъри, е много бързо. За MW играч е бавен, защото например двойният спринт е изчезнал някъде. Сега можете да бягате... но не много бързо. И веднага изглежда, че едва можете да пълзите по картата и че няма време да се гмурнете в заслона.

Също така не съм склонен да представям мнението си за истина. Според мен Cold War е много бърза игра с вълнуващ, сочен геймплей и няколко неприятни недостатъка, които може да бъдат коригирани преди окончателното издание. Например, абсолютно не ми хареса колко трудно е да се види противника. Видимостта тук е направо лоша, а сивите войници абсолютно се сливат с текстурите. Modern Warfare беше различно. Но лесно се поправя.

След това, карти. Много ми харесаха малките карти (винаги съм ги предпочитал, а не гигантските локации от MW, които бяха твърде много), но големите - не толкова. Те са доста празни и размерът им изобщо не влияе на удоволствието от играта, още повече че големите пространства и лошата видимост създават идеални устройства за къмпингуващите. Все пак, честно казано, не е имало нито един случай, в който да не сме се оплаквали от кемпери - това е традиция. Просто дизайнът на огромни локации трябва да бъде не само грандиозен, но и логичен и функционален. Никой не обича да прекарва пет минути, тичайки безцелно през празнотата, само за да умре внезапно от случаен снайперски куршум. И има още един момент: не знам какъв е сюжетът, но в мултиплейър изобщо не усещате атмосферата на Студената война. Толкова много, че може да изглежда, че настройката е била напълно различна в началото на разработката.

Въпросът за оръжията - или това, което на английски се нарича закачливата дума gunplay - не може да бъде оставен извън внимание. Това е друга субективна тема, по която може да се спори дълго. Някой харесва бавни, тежки стрелци, където тежестта на пистолета се прехвърля върху контролера (о, как ми липсва Killzone от PS3!), А някой харесва по-леки и по-бързи игри, където всичко се решава от скоростта.

Прочетете също: Super Mario 3D All-Stars Review - Марио не се случва много

- Реклама -
Call Of Duty: Black Ops Студена война
Основната иновация на предишната игра - Gunsmith - не отиде никъде. Тук също можете да правите магии на вашата машина, когато пожелаете. И това е добре.

Ако сравните Modern Warfare и Cold War, последната изглежда леко архаична по отношение на оръжията. На първо място, това се отнася не само за гореспоменатото връщане, но и за звука - най-важният елемент за един стрелец. В Студената война нямаш чувството, че всъщност държиш Калашников. Оръжията нямат тежест, нямат откат... точно като да играете Star Wars: Battlefront. Но ако в една далечна, далечна галактика е логично, то тук... не толкова. И поради това самият процес на достигане до целта не е толкова приятен. И глупавите анимации на врага не помагат.

Call Of Duty: Black Ops Студена война

Може да звучи така, сякаш проклинам Студената война и предричам нейния провал, но не, съвсем не. Виждал съм много критики за него от хора, които искаха да бъде като MW, Warzone, каквото и да е. Типична ситуация, която се повтаря от година на година. Но лично аз не виждам нищо лошо във факта, че Студената война се разви по различен начин. Treyarch не е Infinity Ward и няма задължение да копира работата на своите колеги. Както ми се стори, със „Студената война“ студиото се опита да върне „същото заклинание“. Затова някой ще каже, че се е оказало архаично, а някой - по добър стар училищен начин.

- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

1 коментар
По-нови
По-старите Naypopulyarnіshі
Вградени рецензии
Вижте всички коментари
Ole
Ole
3 роки том

Мамка му от сериала COD.
Отново, създаден за конзоли, а не за компютър. Всичко е малко и нищо не се вижда, какво е в MW, какво е в CW.

Абонирайте се за актуализации