Root NationигриНовини от игритеПоддръжката на AMD FSR 3 и Intel XeSS се появи в Starfield

Поддръжката на AMD FSR 3 и Intel XeSS се появи в Starfield

-

Starfield най-накрая внедри поддръжка за технология за мащабиране с генериране на кадри AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) и технологии за мащабиране Intel Xe Super Sampling (XeSS). Това беше част от актуализацията 1.9.67, която излезе предишния ден и донесе още няколко технически промени и промени в играта. Сред тези промени са елиминирането на графични артефакти по време на някои действия на играча, проблеми с облаците при използване на технология NVIDIA DLSS в балансиран режим. На сайт Bethesda предостави пълен списък с промени.

звездното поле

Технологията FSR 3 не се появи в Starfield, когато играта беше пусната миналия септември. От една страна, изглеждаше странно, тъй като AMD беше технически партньор на Bethesda по PC версията на Starfield. От друга страна, технологията вероятно не е била добре установена по това време. AMD отвори изходния код на FSR 3 до края на миналата година, след което библиотеката от съвместими игри започна да се разширява по-активно.

Към момента на писане списъкът с игри с поддръжка на AMD FSR 3 към 21 февруари 2024 г. включва 28 проекта, 12 от които вече са получили поддръжка, а други се очаква да я получат - както нови игри, така и такива, които вече са били освободен. Примерите включват Black Myth: Wukong, който се очаква да излезе в края на лятото, и Cyberpunk 2020, който трябва да бъде пуснат през 2077 г. и се очаква да добави FSR 3, но не се знае кога. Благодарение на отвореността на FSR 3, модерите се присъединиха към интегрирането на технологията в игрите.

Прочетете също:

DzhereloBethesda
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари