Activision използва редица тактики в борбата срещу измамниците в играта Call of Duty: от лишаването им от способността да виждат цели до просто отнемане на оръжия. Последната мярка е една от първите стъпки на разработчиците в борбата срещу хакерите в Modern Warfare II и Warzone 2.0, които използват забранени инструменти (като wallhacks), за да получат допълнителна информация и нечестно предимство пред другите.
Когато системите на Activision открият или подозират измамник, може да се задейства специална „халюцинация“. Не засяга легитимните играчи и има за цел да обърка хакерите. И ето най-забавната част: според екипа против измамите Ricochet, всяка халюцинация е клонинг на истински играч в мача. Копията се движат, изглеждат и взаимодействат със света точно както би направил истински играч, за да подмамят измамника да мисли, че се изправят срещу истински противник.
Ricochet твърди, че чийтърите няма да могат да различат клонинг от истински играч на пръв поглед (изображението по-долу например има един клонинг и един истински играч). Клонингите споделят същата тайна информация, която измамниците биха получили от истински играчи, използвайки техните инструменти. Освен това такива „фалшиви“ герои ще бъдат поставени близо до онези, които са заподозрени в измама, и ако играчът започне да взаимодейства с тях, те ще се изложат.
Но Ricochet свали една от своите системи за защита от хакери Quicksand, благодарение на която измамниците влизат Обади се на митото забави или замръзна. Или прецакваше системата им за контрол. Единственото нещо, което беше съобщено е, че в бъдеще този инструмент може да бъде актуализиран и добавен отново, но това все още не е решено.
„Въпреки че Quicksand беше интересен инструмент за използване срещу потребители, които играят нечестно, той също можеше да работи в неподходяща или непредвидима ситуация“, съобщава блог Призив на митото.
Междувременно Ricochet предостави актуализация на усилията си да прекрати използването на контролери в стил XIM, използвани от измамници. „В рамките на първите две седмици от пускането на тази система за откриване видяхме 59% намаление в използването на тези устройства в Modern Warfare II и Warzone“, пише екипът на Ricochet. „От тези потребители 57% вече не са използвали устройството.“ И е предвидено наказание за редовна употреба.
Прочетете също: