Root NationигриНовини от игритеОрганизаторите на изложението за игри E3 официално обявиха пълното му затваряне

Организаторите на изложението за игри E3 официално обявиха пълното му затваряне

-

След повече от двадесет години като най-голямото събитие в игралната индустрия, E3 най-накрая се отказа и беше обявено за мъртво от организаторите си, ESA. След интервю за Washington Post с ръководителя на ESA и "GGWP" в Twitter, сега светът знае, че трябва да продължи да живее без E3.

За тези, които следят новините за E3, това съобщение вероятно не е голяма изненада. През 2020 г. нямаше пресконференция на E3, а E3 2021 беше виртуално онлайн събитие, което щеше да бъде последното в историята на E3.

E3

В миналото E3 служеше като централизирано място, от което тримата най-големи производители на конзоли и различни издатели можеха да правят всичките си най-големи анонси на игри всяка година. Това включва първи поглед към предстоящи игри, разкриване на нов конзолен хардуер и почти всеки друг тип съобщения за видеоигри, които можете да назовете. E3 също беше лятно събитие, което го прави идеално за вдигане на шум и шум преди предстоящия празничен сезон.

Какво накара E3 да умре толкова дълго? Въпреки че пандемията от 2020 г. несъмнено оказа значително влияние върху E3, отменяйки изцяло пресконференцията за тази година, индустрията като цяло се отдалечава от E3 от години.

През 2011г Nintendo дебютира своя формат „Nintendo Direct“, в който всички трейлъри и дебюти, обикновено запазени за пресконференцията на E3, се предаваха във видео формат на живо. Други издатели и разработчици скоро започнаха да преминават към онлайн формат за съобщения и дебюти на игри, което доведе до Sony реши напълно да откаже да участва в E3 2019.

Каквато и власт да е имала ESA над игралната индустрия чрез E3, очевидно е отдавна мъртва, дори преди това съобщение. В епохата преди интернет и след това преди социалните медии, E3 имаше много смисъл като основна платформа за най-големите анонси за игри за годината. За съжаление, полезността на E3 за геймърите винаги се е състояла само от съобщения.

E3

Полезността на E3 за издателите беше повече за рекламата. Но защо да харчите десетки или дори стотици хиляди за скъпа пресконференция всяка година, когато можете просто да редактирате трейлър и да приключите с него за деня? Защо да купувате самолетни билети за годишно събитие за обявяване на игра, когато можете да гледате същите съобщения у дома?

E3 очевидно беше краткотрайно за света – поне не за винаги онлайн света, в който живеем сега. Въпреки това, той изпълни целта си доста добре и много геймъри, журналисти, издатели и разработчици имат приятни спомени от различните конференции на E3.

Прочетете също:

Dzhereloe3expo
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари