Онзи ден Electronic Arts започна да тества самообучаващи се ботове в Battlefield 1. Това решение ще помогне за извеждането на игралната индустрия на ново ниво. Служителите на компанията бяха вдъхновени от AI, разработен от компанията Deep Mind. DeepMind е известен със създаването на невронна мрежа, способна да се научи да играе видео игри на човешко ниво.
В разработката участва подразделението на EA SEED, което обучава така наречените „агенти“ с 30-минутни видеоклипове с човешки геймплей. Това обучение се проведе в продължение на 6 дни.
Резултатите, постигнати от EA, са доста интересни. Понякога „агентите“ действат като координирана единица. Те са се научили как да презареждат от прикритие, въпреки че има и забавни моменти, когато ботовете се въртят на място. „Агентите все още не планират по-нататъшни действия. Ако агентът види вражески играч, той ще извърши допълнителни действия, но ако няма никой в зрителното поле, тогава ботът започва да се върти на място в търсене на цел“, казва Магнус Нордин, технически директор на подразделението SEED .
Прочетете също: Нови аватари на играчи ще се появят в Xbox Live през април
В крайна сметка целта на експеримента беше да се създаде AI, който да направи геймплея в игрите още по-интересен. По време на тестването ботовете бяха победени от реални играчи в режим „без оборудване и коне“, но тъй като това не беше пълноценен режим, разработчиците не губят надежда за по-нататъшни перспективи за развитието на AI в игрите.
Прочетете също: Warhammer: Vermintide 2 – как изглежда играта, която ще дебютира на 8 март
Вече имаше опити за въвеждане на AI ботове в игрите. EA вярва, че е станала първата компания, която въвежда AI в шутър игрите. Особено в такъв реалистичен шутър като Battlefield 1. Един от разработчиците на ботове вярва, че рано или късно AI ботовете ще могат да надминат професионалните играчи в стрелците и това ще бъде голяма крачка напред за игралната индустрия.
Dzherelo: pcgamer.com