Horizon Forbidden West ще дебютира за компютър по-късно този месец на 21 март като част от пълното издание. Преди това екипите на Nixxes и Guerrilla споделиха някои подробности за това какво да очакваме.
Заедно със спецификациите на компютъра, показани по-долу, студиата също хвърлят повече светлина върху предварително зададените графики и други опции, от които играчите ще могат да избират.
Предварителните настройки варират от ниски до високи и екипът на Forbidden West твърди, че това ще позволи на тези с най-новата технология да „натиснат системите си, като същевременно предоставят страхотно изживяване на по-малко мощни компютри“.
По-долу са минималните и препоръчителните системни изисквания за Horizon Forbidden West Complete Edition:
Междувременно, за по-управляем геймплей, играчите ще могат да персонализират опциите и визуалните ефекти, за да им подхождат най-добре чрез менюто и стартовия панел.
В допълнение към персонализираните настройки за качество за неща като текстури, ниво на детайлност, сенки, вода, терен и „още“, играчите също ще могат да коригират зрителното поле и визуалните ефекти като замъгляване на движението и зърнистост на филма с плъзгачи. Други ефекти на цял екран, които могат да се регулират с помощта на превключватели, включват „радиално замъгляване, отблясък на обектива, блясък и винетка“, обясни разработчикът.
Horizon Forbidden Complete Edition (което беше пуснато на PlayStation миналия октомври) включва основната игра и нейното разширение Burning Shores, както и различни елементи в играта.
Можете да видите всичко, включено в това издание, на изображението по-долу.
Що се отнася до бъдещето на поредицата, Guerrilla по-рано потвърди, че ще „продължи Horizon за дълго време напред“. Това включва предстояща адаптация за Netflix, нов съвместен онлайн проект и трета игра, посветена на Eloi. Освен това се говореше, че студиото работи върху ремастър на Zero Dawn.
Прочетете също: