игриРевюта на игратаAnimal Crossing: New Horizons Review - лек за депресиращата реалност

Animal Crossing: New Horizons Review - лек за депресиращата реалност

-

- Реклама -

Вероятно малко хора не са съгласни с факта, че последният месец изглеждаше уникално тъжен и нервен. Пандемия, икономическа рецесия, страх от несигурност, рояк скакалци - на фона на такива библейски истории, поне на стената на сълзите. Остава само да млъкнете вкъщи и да гледате любимите си филми. И играйте, разбира се! За щастие, това, в което април успя, бяха нови издания: ние вече похвалихме странното DOOM Вечен, а сега е ред на една още по-странна Животински пресичане: нови хоризонти. Не можеше да дойде в по-подходящ момент.

Въпреки че днес разглеждаме ексклузив за Nintendo Switch, играта вече успя да счупи няколко рекорда по продажби, да изпревари DOOM и дори да стане най-продаваната нова версия в Япония след три дни. Очаквах нещо подобно, но хората, които са далеч от този франчайз, повдигнаха вежди от изненада. Какво изобщо е това и откъде идва този шум?

Животински пресичане: нови хоризонти

Въведение: Какво всъщност е това?

Като цяло, такива въпроси и чудо често възникват у нас след всяко голямо издание от Nintendo. Все още не разбираме напълно как Супер Бързи Брос може да бъде повече от Mortal Kombat, като Mario Kart 8 Deluxe показва резултатите от Grand Theft Auto V и не спира да лети като топъл хляб вече половин десетилетие и как става така, че всяка година геймърите купуват две еднакви игри Pokémon. Днес ще обсъдим Animal Crossing, едно от най-големите IP адреси на Nintendo, за което може би не сте чували.

Animal Crossing: New Horizons е новата част от изключителния франчайз, който за първи път се появи на N64 (в Япония) и GameCube (в САЩ). Идеята му е много проста: вие, човек, се установявате в град, пълен с цветни животински обитатели. Тук ви се поставя проста задача да живеете живота си, да събирате плодове, да общувате с другите и да обзавеждате къщата си с всякакви малки неща. Сравнение със Stardew Valley (или клонинг Моето време в Порция), въпреки че създаването на Ерик Берон е основно вдъхновено от поредицата Harvest Moon. За разлика от нея, в Animal Crossing няма земеделие като такова - тук не е нужно да се грижите за реколтата си, не можете да се уморите тук и не можете да се ожените за никого. Тук всичко е по-просто, но това в никакъв случай не означава, че по някакъв начин отстъпва на всички гореспоменати имена. Нещо повече: тя ги превъзхожда всички.

Прочетете също: Saints Row IV: Re-Elected on Switch Преглед - Преносима вакханалия

Животински пресичане: нови хоризонти

Всъщност никой друг франчайз на Nintendo не е нараснал толкова бързо през последните десет години. Animal Crossing: New Leaf, издаден през 2012 г., издигна IP до безпрецедентни висоти, превръщайки се в най-добрата част от поредицата. Значителните продажби на 3DS най-накрая убедиха Nintendo, че разполагат със силна марка като Metroid или The Legend of Zelda. Ето защо още през 2015 г. на рафтовете се появи първият голям спин-оф Animal Crossing: Happy Home Designer - приятна, макар и изключително проста игра, която даде възможност да украсите не собствената си къща, а къщата на много животни. През същата година беше пуснат Animal Crossing: Amiibo Festival - виртуална дъска на Wii U, която интегрира интерактивни фигури Amiibo в играта. Запознах се с нея в началото на този месец и мога само да кажа, че критиките към нея бяха силно преувеличени.

- Реклама -

И не на последно място, през 2017 г. Animal Crossing: Pocket Camp беше пуснат на мобилни устройства, далеч най-лошият, който Nintendo пусна на базата на франчайза. Както е характерно за повечето версии за смартфони, това беше разочароващо с микротранзакциите и абсолютно не отразяваше силата на тази марка.

Животински пресичане: нови хоризонти

Е, в края на март тази година се състоя премиерата на Animal Crossing: New Horizons – първият „сериозен“ представител на франчайза от 2012 г. насам.

Урокът е с продължителност един месец

Както споменах, Animal Crossing не е симулатор на ферма, а симулатор на живот. По-логично е да го сравним с Sims, а не Stardew Valley, въпреки че и двете имат приятна релаксираща атмосфера. Но основната задача в Animal Crossing е просто ... животът. Няма бързане, няма таймери и няма начин да загубите. Единственото нещо, което се изисква от играча, е да се потопи в този невероятно сладък свят и да забрави за тревогите на реалния свят. Звучи привлекателно, нали?

Нека да поговорим за това как Animal Crossing: New Horizons успя да спечели титлата най-сладката видео игра в историята.

И така, според "сюжета" (използвам тази дума с голяма тежест) ние сме поканени да живеем на безлюден остров. Не бива да се страхувате: ситуацията от филма „Извън закона“ няма да се повтори – миещата мечка Том Нук обещава да се погрижи за всички удобства – главният предприемач на поредицата, който е неразделна част от нея от самото начало начало. Е, няма какво да правим - разписваме се. След това избираме нашето име, името на нашия остров и как ще изглеждаме. За разлика от предишните части, където външният вид на героите беше направен автоматично въз основа на резултатите от малко проучване, тук можете напълно да персонализирате своя лък, въпреки че много опции, като прически и грим, ще се отворят само след известно време.

Прочетете също: Преглед на DOOM Eternal - Пълен метъл апокалипсис

Животински пресичане: нови хоризонти

И тогава се озоваваме на острова. Остава само да излезете от палатката си и ... да живеете. Тук ще намерите случайни жители на животни, които също са решили да избягат от суматохата.

Няколко характеристики отличават Animal Crossing: New Horizons от всички останали аналози. Първият - един ден в играта е равен на един ден в реалния живот. Текущият час на вашия часовник ще бъде същият на вашия остров. Поради тази причина няма смисъл да бързате: колкото и време да имате, няма да можете да откриете всичко на първия ден. Бъдете подготвени: тук периодът на обучение може да продължи седмици. Въпреки това няма да е скучно.

Животински пресичане: нови хоризонти
Изработването е забавен нов елемент от играта, но все още не съм фен на всички инструменти, които се чупят сега. Подобното влияние на The Legend of Zelda: Breath of the Wild изглежда малко неуместно и често досадно. Въпреки това постепенно свиквате и се появява нова мотивация да надстроите инструментите си възможно най-бързо.

В Animal Crossing: New Horizons всичко се случва на етапи: първо ни учат да изработваме (рядък пример за това, че Animal Crossing заимства нещо от, може би, Stardew Valley), след това ни показват как да превърнем палатката ви в къща, как да заселват нови жители, отварят нови сгради и т.н. Ако изглежда, че съдържанието не е достатъчно - продължете да играете. Със сигурност ви очакват повече от една приятна изненада.

Животински пресичане: нови хоризонти
Изработването е ново в поредицата. Ако преди всичко можеше да бъде закупено за валута в играта, сега икономиката се диверсифицира сериозно. В допълнение към "dzin" (пари), можете да харчите "nuka мили". И можете да направите свои собствени мебели, въдици, брадви и всичко друго, което искате. За да направите това, трябва да намерите необходимите инструкции в света: някои ще ви бъдат дадени от жителите, някои ще бъдат намерени в бутилка със съобщение, някои буквално ще паднат върху главата ви.

Основната критика към всички части на сериала е монотонността. Например, правите едно и също нещо всеки ден и не можете да го наречете мелене. Е... не мога да споря с това. Но в този случай гриндът не може да действа като начин за изкуствено затягане на нещо - това е основният елемент от играта. Защо? Но тъй като смилане е друга дума за живот, което вие и аз правим през целия си живот. И като предостави на играта си този живот, Nintendo направи своя свят много по-осезаем. Много неща тук имитират реалността, само елементите, които са досадни в живота, се трансформират в нещо по-невинно. Дълг? Не се притеснявайте, не бързайте. Нуждаете се от пари? Излезте навън, хванете риба, откъснете няколко ябълки от дърво и проблемът е решен! Нещо повече, тук парите често растат по дърветата и от време на време в небето се появяват подаръци върху топки. Долче вита!

Животински пресичане: нови хоризонти
Animal Crossing винаги е имитирал живот и новата част не е изключение. Сега всички герои не само обменят старомодна поща, но и си изпращат съобщения на смартфони. Вечният предприемач Том Нук направи своя собствена и я раздаде на всички жители. Тук можете да намерите много полезни неща: неговата система за награди, карта, списък с животни, които сте уловили, вашия регистър на съобщенията, персонализирани дизайни и много други.

Така се оказва, че да, в Animal Crossing: New Horizons ще правим едно и също нещо всеки ден, но играта възнаграждава нашата активност по всякакъв начин. Ако преди всичко, което правехме, се свеждаше до две неща - попълване на музея (повече за това по-късно) и нашата собствена съкровищница, сега сме мотивирани и от "километри от кътчета". Това е система за възнаграждение и алтернативна валута. „Miles“ са подобни на „MEOW Coupons“ от добавката Welcome amiibo и ви позволяват да купувате неща, които не могат да бъдат закупени с zines. Тук сте възнаградени за всичко - за уловена буболечка, отсечено дърво или събрана щайга. Това е чудесен начин монотонните действия в играта да не изглеждат напълно безсмислени.

Прочетете също: Преглед на Two Point Hospital за Nintendo Switch

Животински пресичане: нови хоризонти
Завръщащите се герои включват Харви от Welcome amiibo. Има собствено фото студио, което ви позволява да правите снимки на любимите си герои. Една уловка: трябва да имате Amiibo и Amiibo карти за това. За мое щастие ги събирам от много години. Всички карти, датиращи от 3DS и Wii U, са съвместими.

Каква е основната цел в New Horizons, как завършва всичко? Всеки може да има своя собствена цел, защото това е симулатор на живот. Но повечето ще искат да увеличат дома си и да го декорират по свой вкус. И след това поемете останалата част от острова, като го модифицирате и персонализирате според желанието на сърцето си. В това отношение всичко също стана много по-добро, отколкото в New Leaf, тъй като сега абсолютно всички елементи могат да бъдат инсталирани не само у дома, но и на улицата. Сега можете да персонализирате всеки аспект от вашия град. Новите играчи няма да разберат радостта ми, но опитните със сигурност ще оценят нововъведението.

Имайте предвид, че няма да можете да видите всичко тук след няколко седмици: сезоните в играта идват по същото време, както в реалния живот, и всеки има свои собствени характеристики и специални събития. Празнувал съм Нова година повече от веднъж в New Leaf и сега чакам да дойде и тук. Като цяло, забравете думата "спидран", отпуснете се и играйте за ваше удоволствие.

Животински пресичане: нови хоризонти
В New Leaf бихме могли да отидем на тропически остров, за да намерим нови буболечки и риби, но сега разполагаме със собствено летище, което ни позволява да посещаваме нов остров всеки път. Някои ще бъдат подобни на вашите, а някои ще зарадват с нови плодове и дори жители. Елементът на непредвидимост е нещо, което сериалът не е предлагал досега.

Въпреки известна традиция, тук има много иновации, а основната е много по-дълбока персонализация. Преди можехме да украсяваме дрехите си със собствени (или чужди) пикселни творения, но това не е всичко: сега можете да правите корекции на самия пейзаж, създавайки свои собствени езера и реки. Това е монументален скок напред, който ви позволява да създадете наистина уникален остров, различен от всеки друг. Такава свобода на действие не беше мечтана от Stardew Valley или други аналози.

- Реклама -

Невероятен технологичен скок

Вече казах, че предишната (и най-добра) част от поредицата излезе през 2012 г., но излезе на ръчния 3DS. Що се отнася до стационарната конзола, последното издание за нея се състоя през 2008 г., с пускането на Animal Crossing: City Folk за Wii. И двете конзоли бяха силни срещу конкуренцията и в сравнение с тях Switch сега изглежда като чудовище за представяне. С този огромен технологичен скок от 3DS към Switch, разработчиците успяха да създадат невероятно красива игра – вероятно най-красивата на платформата. Преди това това заглавие принадлежеше на Имението Луиджи 3.

Animal Crossing: New Horizons може без преувеличение да се нарече не само най-красивият на Switch, но и просто един от най-красивите като цяло. Това беше постигнато благодарение на отличния арт стил и оптимизация. 1920 x 1080 в докинг станция и 1280 x 720 преносими са отлични числа, особено предвид многото жертви на тежки портове като Свети ред IV: Преизбран. FPS в този случай е заключен в тридесетте, но това не е ужасно - въпреки факта, че Animal Crossing: City Folk произвежда 60 FPS, яснотата на картината е много по-важна тук. Очевидно той използва патентован двигател от EAD, разработен от Nintendo - вече го видяхме в Splatoon 2 і Супер Марио Създател 2. Така че не е изненадващо, че това е редът с оптимизацията.

Животински пресичане: нови хоризонти
Декорирането на къщата стана много по-удобно от преди, въпреки че все още ни липсват стилусът и двата дисплея. Но си струва да се отдаде кредит на разработчиците: както инвентарът, така и редакторът на къщата са много удобни.

Основната сила на Animal Crossing: New Horizons е в детайлите. Колкото и да играете, тук винаги ще намирате нови малки неща, които не сте забелязвали преди. Всичко тук радва с ярки, сочни цветове и модели, нарисувани от нулата. Разликата се забелязва на малък екран Превключете Lite, както и особено на телевизора, където можете да съзерцавате визуализация, която не би смутила PS4. Един от най-добрите начини да видите разликата между предишната и настоящата част е да разгледате Музея на блейзърите. Той наистина изненадва със своята красота, обмисленост и мащаб.

За разлика от Pokémon Sword и Pokémon Shield, които откровено разочароваха със старите активи, всичко тук е напълно ново - и е още по-впечатляващо. Ето го и него – знак за качеството и етиката на Nintendo, каквито липсват на Game Freak.

Прочетете също: Преглед на Dreams ("Мечти") - Пясъчна кутия с безпрецедентни размери

Животински пресичане: нови хоризонти
Хващате буболечки и риби не само за да ги продадете, но и за да ги дадете в музей. Тук можете да научите много интересни неща за тях (както и за вкаменелостите). Много е приятно да наблюдаваш как първоначално празният музей оживява пред очите ти.

Мултиплейър и досадни ограничения

Animal Crossing винаги е била игра за един играч, идеална за японски хикикомори, но новата част стана много по-социална. На първо място, трябва да се подчертае появата на локален мултиплейър на един екран. Просто вземете по един Joy-Con и се разходете из острова заедно. Признавам, отдавна чаках тази възможност, но реализацията й можеше да е по-добра. В момента има много ограничения - например само "лидерът" може да вдига предмети от земята.

Много повече ми хареса възможността да се свържа с друг Switch през локалната мрежа и да поканя приятел да се присъедини към мен. Тук няма да имате нужда от интернет или платен абонамент за Switch Online - основното е вашият приятел да има своя собствена конзола и игра (и той да е във физическа близост до вас). Това е чудесен начин да посетите приятел, да видите какво се продава в магазина му и просто да се полюбувате на дома му.

Животински пресичане: нови хоризонти

За съжаление, ако имате няколко души в семейството си, които се интересуват от Animal Crossing, тогава може да има проблеми поради строгите ограничения. Да, може да има само един остров на конзола - и няма значение от кой акаунт влизате. Други акаунти могат да построят своя собствена къща и да направят същото като вас, но те ще могат да построят своя уникален остров само на своя Switch. Много играчи са много раздразнени от това ограничение.

Животински пресичане: нови хоризонти
Всички животни са невероятно сладки и техните диалози винаги радват с хумор и остроумни игри на думи. Това е една от най-забавните игри, които си спомням, която честно казано не очаквах. Вярно е, че играта на думи не е добре преведена на руски, така че локализираната версия ми изглежда много по-малко забавна от английската. Но изборът винаги е добър.
Неприятно е - както и това, че все още няма начин да архивирате записаните файлове. Това е голям проблем, като се има предвид колко време е инвестирано във всеки остров. „В бъдеще“ Nintendo обещава да измисли нещо, но засега не знаем никакви подробности.

Между другото, Animal Crossing: New Horizons е първата игра от поредицата, напълно локализирана за руски език. Това е много важно и ще й помогне да намери нови фенове, особено след като Switch е много търсен на нашия пазар. Но ако знаете езика на Шекспир, тогава е по-добре да не превключвате на руски - английската версия ми се стори по-остроумна и забавна благодарение на непрекъснатата игра на думи. Необходимо е да критикуваме малко особения мързел на локализаторите, които са избрали добър шрифт за текста, но по някаква причина не са се погрижили „Пейката на Нука“ да съответства на английската версия. Оказа се, да кажем, помия. Но това са дреболии, нека бъдем честни.

Прочетете също: Ревю на „Кръвна вражда: Вещерът. Истории“ на Nintendo Switch — Страхотен подарък за всички фенове на сагата за вещиците

Животински пресичане: нови хоризонти
Сравняваме локализирания дизайн и английския.

присъда

Animal Crossing: New Horizons Review - лек за депресиращата реалност

Прегледайте оценките
Презентация (оформление, стил, скорост и използваемост на потребителския интерфейс)
10
Звук (работа на оригинални актьори, музика, звуков дизайн)
9
Графика (как изглежда играта в контекста на платформата)
10
Оптимизация [Switch] (плавна работа, грешки, сривове)
10
Разказ (сюжет, диалози, разказ)
8
Съответствие с ценовия етикет (съотношението на количеството съдържание към официалната цена)
10
Оправдание на очакванията
10
Ако има игра, която може да бъде предписана като лекарство, това е Animal Crossing: New Horizons. Това е тоник за душата и начин да се потопите в красива фантазия, в свят, където всичко е хубаво, където всички са добродушни и където главната трагедия е ухапването от оса. Новата част от глобалния франчайз се оказа по-добра във всичко, превръщайки се в точно технологичния скок, на който се надявахме. Удивително красива, завладяваща, масивна и уютна, тя се превърна в задължителна покупка през април.
- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари
Ако има игра, която може да бъде предписана като лекарство, това е Animal Crossing: New Horizons. Това е тоник за душата и начин да се потопите в красива фантазия, в свят, където всичко е хубаво, където всички са добродушни и където главната трагедия е ухапването от оса. Новата част от глобалния франчайз се оказа по-добра във всичко, превръщайки се в точно технологичния скок, на който се надявахме. Удивително красива, завладяваща, масивна и уютна, тя се превърна в задължителна покупка през април.Animal Crossing: New Horizons Review - лек за депресиращата реалност