Root NationигриРевюта на игратаРевю на Monster Hunter Rise - Дългоочакваното продължение на култовата поредица

Monster Hunter Rise Review - Дългоочакваното продължение на култовата поредица

-

Честно казано, неприятно ми е да заключа, че „феновете ще харесат играта, но не е задължително всички останали“, но ето, че дойдох да прегледам Възходът на чудовището, и имам чувството, че просто така ще обобщя. Защото можете да говорите за този франчайз дълго време, но една истина остава непроменена - тези, които не разбират чара му, няма да го разберат и този път, а тези, които броиха дните до излизането на новата част от известния екшън, филм ще остане доволен. Защото това е Monster Hunter Rise. И какво друго може да се каже?

И така, като премахна тези спойлери, аз съм готов да се потопя в защо мисля така.

Възходът на чудовището

Преди няколко години можех да кажа, че поредицата Monster Hunter изисква много знания или най-малкото желание за учене. Сега, след излизането на изключително успешния Monster Hunter World, западната публика е много по-запозната с характеристиките на симулатора на ловци. Предишната част компетентно намали прекалено сложната механика и направи така, че дори нетренираните умове на западните геймъри да могат да разберат цялата същност на този франчайз. И Rise, чието издание се състоя изключително на хибридната конзола Nintendo Switch, продължава тази идея за достъпност.

Rise има всички елементи, които обичаме в тези игри - дълъг, интензивен лов на невероятни зверове, които могат да бъдат превърнати в част от оборудването в края. Вълнуващите съвместни походи за ценна плячка също не отидоха никъде. Просто казано, всичко е важно на мястото си.

Прочетете също: It Takes Two Review - Страхотна игра с един недостатък

Възходът на чудовището

На всичкото отгоре, Rise е удоволствие за гледане – добре, за тези, които са свикнали с Switch, разбира се. Не беше възможно да се достигне световното ниво по очевидни причини, но разработчиците направиха всичко възможно, за да бъде приятно да се играе на преносимо устройство. И те успяха: новостта може лесно да се нарече една от най-значимите на платформата. Работи на добре познатия RE Engine и изглежда наистина страхотно, особено когато се играе на малък екран. Трудно е да се каже колко ще се подобри графиката, докато не бъде пусната на компютър, но ако наистина държите на нивото на графиката, тогава ще трябва да изчакате още малко. Но аз, който съм свикнал да превключвам между PS5 и Switch (и PS2, който вече е там), не виждам особени проблеми.

Звукът е също толкова приятен - по-точно саундтракът, който е еднакво автентично японски (и заглавието е вдъхновено от средновековна Япония) и фентъзи. И гласът зад кадър ще излезе... когато е наличен. По-често го няма и за това съм готов просто да приготвя новост - е, не е добра идея да пестите от актьори през 2021 г. В крайна сметка говорим за франчайз, всяка игра от която може да разчита на няколко милиона (или дори десетки милиони) продадени копия. Е, няма как да не си спомняте Емблема на огъня: Три къщи, който вече ни зарадва с пълно озвучаване. И тук какво?

Възходът на чудовището

- Реклама -

Ако вече се придържаме, тогава можем да отбележим локализацията, която не е много приятна за окото, и особено завръщането на стария ми враг - неоправдани съкращения. Честно казано, преводът често ми предизвикваше въпроси и съм почти сигурен, че е направен от английската версия, а не от оригинала на японски, тоест говорим за превод на превод. Никога не радва.

Проблемът с локализацията се отнася и за английската версия: твърди се, че английските актьори тук упорито се опитват да влязат под движенията на устните на японските актьори, които не разбират (никой не се сети да коригира синхронизирането на устните), което изглежда глупаво и, отново бюджет. Тук обаче няма нищо особено за слушане: историята традиционно не предизвиква никакъв интерес и е по-слаба от това, което беше в World. Не се притеснявайте: тя е тук за малко. Monster Hunter все още е трудно да се нарече добър избор за единични играчи - тук е по-добре да играете заедно. Основното е, че онлайн работи, което е много важно за Switch. А самите ловове са впечатляващи и вълнуващи както винаги. Или също толкова монотонен и провлачен, както винаги - в зависимост от кой лагер принадлежите. Ако смятате "монхан" за игра в лош смисъл, смилаща и скучна, тогава новостта няма да ви убеди. Тук всичко е както обикновено.

Прочетете също: Ревю на Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Два шедьовъра в една бутилка

Възходът на чудовището

Достатъчно съм се вкопчвал и всичко, което не споменах, остава само за похвала. Разнообразието и броят на чудовищата е десет. Геймплеят (също традиционно „труден“ за непосветените) е на ниво и феновете няма да скучаят благодарение на значително разнообразие от оръжия. Освен това, дори и без да разглеждаме ограниченията на желязото, Rise изглежда не по-малко мащабен или безпроблемен. Светът изглежда безграничен и не е възпрепятстван от екраните за зареждане, а движението е станало по-добро благодарение на новите инструменти. Единственото нещо е, че играчите, които се надяват да играят заглавието безкрайно, докато не излезе ново, ще бъдат разочаровани от липсата на истински причини да останат след границата от 50 часа. Но с течение на времето ще се появи ново съдържание.

Основната сила на Rise е, че разработчиците са били ясно наясно за каква платформа го правят. И въпросът не е в техническия аспект, а в структурата: дори светът да не изглежда толкова голям и свободен, това се оказва само плюс: създадена да бъде преносима, играта е идеална за Switch и тук вече няма нужда да ходите и безцелно да търсите чудовища. В същото време това не послужи като извинение: не само няма по-малко съдържание, но дори повече от него, отколкото беше на този етап в World, който наистина нарасна по размер само с пускането на добавката Iceborne.

присъда

Все още не съм видял всичко, което предлага Възходът на чудовището. Това е голяма, голяма игра на Nintendo Switch (една от най-големите!) и ще ви държи ангажирани за дълго време – стига да нямате нищо против един спокоен лов на чудовища заедно. Ако се надявате, че новият продукт ще ви убеди в неприязънта ви към сериала, вероятно не трябва - въпреки всички подобрения, той все още е същият "Monkhan" с всичките му ексцентричности.

ПРЕГЛЕД ОЦЕНКИ
Презентация (оформление, стил, скорост и използваемост на потребителския интерфейс)
7
Звук (работа на оригинални актьори, музика, звуков дизайн)
8
Графика (как изглежда играта в контекста на платформата)
10
Оптимизация [Switch] (плавна работа, грешки, сривове)
9
Процес на игра (чувствителност на контрола, вълнение от играта)
9
Разказ (сюжет, диалози, разказ)
6
Съответствие с ценовия етикет (съотношението на количеството съдържание към официалната цена)
8
Оправдание на очакванията
9
Все още не съм видял всичко, което Monster Hunter Rise предлага. Това е голяма, голяма игра за Nintendo Switch (една от най-големите!) и ще ви държи пристрастени дълго време – стига да нямате нищо против един спокоен лов на чудовища заедно. Ако се надявате, че новият продукт ще ви убеди в неприязънта ви към поредицата, вероятно не трябва - въпреки всички подобрения, това все още е същият "Monkhan" с всичките му ексцентрични характеристики.
- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари
Все още не съм видял всичко, което Monster Hunter Rise предлага. Това е голяма, голяма игра за Nintendo Switch (една от най-големите!) и ще ви държи пристрастени дълго време – стига да нямате нищо против един спокоен лов на чудовища заедно. Ако се надявате, че новият продукт ще ви убеди в неприязънта ви към поредицата, вероятно не трябва - въпреки всички подобрения, това все още е същият "Monkhan" с всичките му ексцентрични характеристики.Ревю на Monster Hunter Rise - Дългоочакваното продължение на култовата поредица