Отново е това време. Изглежда, че наскоро беше пусната друга игра за 2D Mario игри, въпреки че всъщност беше много отдавна - още през 2012 г. Какво, скок пак? Пак платформи? Пак гъби? Да и не. По някакво чудо Super Mario Bros. Чудя се впечатлява и изненадва, сякаш никога досега не сме виждали платформинг. По някакво чудо тя кара всички останали представители на жанра да бледнеят на нейния фон. И наистина Уондър.
Преди много време – много отдавна – поредицата Super Mario се оказа разделена на две неравни части. Първият е двуизмерен, а вторият е триизмерен. От средата на XNUMX-те години стана обичайно да се възприема този франчайз като нещо едновременно много прогресивно и вълнуващо и като непоносима скука, която експлоатира една и съща идея отново и отново. Докато триизмерният Марио е доволен от истински шедьоври (какво Super Mario Odyssey и Супер Марио Световната 3D), XNUMXD… беше добър, но едва ли кандидат за награда. Всички тези игри изглеждаха еднакви и нямаха какво да кажат... докато Super Mario Bros не беше пуснат. Чудо, което промени всичко. Ако някога сте били фенове на „същия“ Марио, но след това сте изгорели или, не дай си боже, сте го „надраснали“, предлагам да дадете още един шанс на мустакатия водопроводчик.
Малко съм предубеден, разбира се: никога не пропускам нови части от най-легендарния франчайз за видеоигри в историята, което обикновено не ме разочарова. Но дори и аз не очаквах толкова силен редизайн и такова връщане към формата. Безопасно е да се каже, че спрайт Марио не е изглеждал толкова добре от Super Mario World през 1990 г. Но какво го изненада толкова много?
Прочетете също: Ревю на Pikmin 1 и 2 - Страхотни игри, предсказуеми преработки
На пръв поглед може да изглежда, че всичко е както обикновено. Нашият герой тича отляво надясно, прескача платформи и накрая скача върху пилона на флага. Формулата остава същата, но… всичко останало се е променило. Първо, визуалната серия е напълно различна: докато героите и светът са същите, техните анимации и външен вид са нови в сравнение с New Super Mario Bros. U и предишните му части, включително Mario Maker. Всички герои са изразителни и се движат по различен начин; всеки има своя собствена реакция към различни моменти от играта. Това са малки неща, които може да не забележите, но колкото по-дълго играете, толкова повече забелязвате тези удари, които се добавят към картина. Музиката звучи различно – по-ярко, по-весело – както и самите герои (за съжаление великият Чарлз Мартин, когото имах късмета да срещна миналата година, официално напусна позицията си и на негово място дойде нов актьор).
Сред другите новости не може да не се подчертаят нови способности и особено новият слон Марио, който може да жонглира с врагове и да полива цветя с вода. Между другото, за цветята...
Традиционно диалогът не е частта от XNUMXD Марио, за която говорим. Просто защото практически ги няма. Както и като цяло сюжетът. Последният присъства само номинално тук (между другото, принцесата не е била отвлечена - сега тя сама бие враговете), но ето редовете - и озвучени! — стана неприлично много. Не, говори не новият актьор Марио, а цветята, обитаващи Царството на цветята. Защо? Но просто така. Цветята живеят на всяко ниво и винаги могат да кажат нещо. Често - някоя безсмислена фраза. Понякога те ще ви кажат как да откриете тайната. Понякога те са там за комедиен ефект. Не знам кой в Nintendo дойде с идеята да озвучи традиционно декоративен елемент, но бях изненадан да открия, че бъбривата флора не ме дразни.
Прочетете също: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review – Постигнато ли е съвършенството?
Но да се върнем към нашите овце… слонове. Самите нива също се държат различно, благодарение на чудодейните семена - скрити предмети, които незабавно превръщат света в наркотичен сън. Не очаквах LSD-халюцинации от Марио (хех, а с гъбите не бива да се шегуваш - кралството не е това), но се радвам, че Nintendo решиха да поемат такъв риск. Трудно е – почти невъзможно – да се разкаже на хартия какво се случва с нивата и героите, след като героите поемат подозрително вещество, но едно е сигурно – няма да е скучно. Тогава ъгълът на камерата ще се промени, тогава жанрът на играта ще се промени, тогава самите герои внезапно ще се превърнат в палми или нещо по-лошо. Непредсказуемостта е това, което прави Super Mario Bros. Чудо на фона на всички останали високопоставени издания от есента. Аз самият не вярвам, че най-привидно предсказуемият и традиционен сериал изведнъж представи игра, в която никога не се знае какво ще се случи. Това е триумф на креативни умове от Nintendo, които вдъхнаха живот на най-приятната поредица на нашето време.
Нужно ли е да казваме, че управлението е перфектно? Може би не. Много по-лесно е от New Super Mario Bros. U, а и самите герои са много по-остри. Както там, препоръчвам да играете с двама, трима или четирима души, защото тази игра наистина отваря в добра компания. Можете дори да го направите онлайн. Тук има няколко режима: можете да играете с приятели или можете да играете сами, но придружени от други играчи, чиито контури винаги се виждат. В света на Марио няма самота. Това обаче не означава, че всичко е перфектно. Лично аз не можах да свикна с новата система за динамична смяна на лидера (т.е. главния играч), поради което починалият (както и този, който се е качил по-надолу на пилона) автоматично се лишава от короната. Ако нивото на трудност може да се регулира от всеки чрез избор на герой, тогава тук няма свобода. Бях свикнал да бъда играч номер едно, защото бях този с камерата. Сега трябва да следя този, който прихвана короната, което често водеше до инциденти. Мога само да си представя "радостта" на родителите, които откриха нова система. Това е интересна идея, но не съм сигурен, че е много подходяща в такава хаотична игра.
2023 г. се възприема от мнозина като последната година Nintendo Switch. Чисто нова конзола не може да се конкурира със своите супермощни двойници, казват всички, въпреки че е трудно да се повярва с издания, толкова невероятни като Tears of the Kingdom. Super Mario Bros. Wonder беше още един технологичен триумф: кажете ми, че това е първият ексклузивен нов "Switch" и ще ви повярвам, изглежда толкова добре и, най-важното, работи. 1080p? Моля те. 60 fps? Също. Това е видимо нулево пропадане на честотата на кадрите и толкова рязко изображение, колкото Switch е в състояние да произведе. Липсва само HDR. Всички платформи трябва да "умрат" толкова грациозно.
присъда
Изглежда всичките ни оплаквания от предишната част бяха чути. Дадох високи оценки на New Super Mario Bros. U, но дори и аз трябва да го призная Super Mario Bros. Чудя се е нов стандарт. Това не е просто „бенчмарк платформинг“, както написах през 2019 г., а още един пример за това как генераторите на идеи на Nintendo могат безкрайно да произвеждат нови части от древни франчайзи, без изобщо да им свършат идеите. Тук има достатъчно от тях за дузина независими платформинги. Има ли от какво да се оплача? Със сигурност. Но това не отменя факта, че това е абсолютно изключителен представител на жанра и просто стопроцентов претендент за титлата игра на годината.