Facebook обяви нова стъпка в това, което нарича "изкуствен интелект в тялото". Това се отнася до технологии, които се очаква да направят роботите способни да изпълняват рутинни задачи в ежедневна среда. Например зареждане на хладилника с храна или изхвърляне на боклука. Методът на разработка обещава бързи резултати и е вероятно да бъде катализатор за развитието на всички видове роботизирани асистенти.
Платформата за социални медии представи Habitat 2.0, актуализация на нейната симулационна платформа, която позволява на изследователите да обучават по-бързо своите роботи, използвайки виртуална среда. Това обучение обхваща много подробни симулации на ситуации, които машините срещат в обща среда като кухня или хол.
Обучението на роботи в симулирана виртуална среда носи редица предимства по отношение на спестяване на пари и време в сравнение с обучението им в реални условия. Това може да означава, че скоро ще видим истински роботи да вършат домакинска работа.
Такива машини ще могат например да помагат на човек, като вземат предмети по команда - поставят стоки в хладилника, зареждат съдомиялната машина и т.н. Могат да се очакват и по-сложни приложения, като например робот, който ще води човек с увредено зрение по време на разходки на открито.
Също интересно:
- Facebook опитвайки се да направя Instagram по-сериозен конкурент на TikTok
- Facebook стана компания с пазарна капитализация от над 1 трилион долара
Каква е разликата Facebook Хабитат 2.0
За да могат машините да изпълняват полезни задачи от реалния свят, е необходимо да им се осигури „опит“ в стотици различни среди от реалния свят. Например до детските играчки, разпръснати по пода и сгънатите ъгли на килима.
В това отношение симулацията променя играта. Вместо да пренасят физически робота в различни апартаменти, къщи и офиси в продължение на месеци и години, учените Facebook смятат, че много по-прагматичен подход е да поставите робота във виртуална среда. Това ускорява обучението му.
За да направят това, те използват набора от данни Replica - компилация от 18 3D сканирания на реални ситуации, вариращи от офис конферентни зали до двуетажни сгради. Replica се описва като ултра-реалистична библиотека, която включва някои от най-фините детайли във всяка реална среда, включително огледални отражения и текстури на килими.
Доскоро технологията имаше определени ограничения: репликата беше статичен набор от данни. Тоест, въпреки че роботът можеше да се движи през киберпространството, той не взаимодействаше с нито един от обектите.
С новата версия на средата Habitat 2.0 обаче това предизвикателство е преодоляно. Роботите могат не само да се въртят във виртуалната среда на новата платформа. Сега те ще взаимодействат с предмети, които биха намерили в обща кухня, трапезария или друго общо пространство.
Прочетете също: