Добрата игра с отворен свят е изпълнена с малки детайли, които помагат да се създаде усещане за потапяне у играча. Един от ключовите елементи е наличието на фоново бърборене. Всеки фрагмент от диалог, който потребителите чуват, е индивидуално предписан от авторите на играта и това е доста трудоемка и старателна задача. Компания Ubisoft, който е автор на популярни серии игри с отворен свят като Assassin и Крийд и Watch Dogs се надяват да съкратят този процес с Ghostwriter, нов инструмент за машинно обучение, който създава чернови на редове.
Да използвам Ghostwriter, сценаристите добавят герой и типа взаимодействие, който искат да създадат. След това инструментът създава версии, всяка с още две версии, които авторите да прегледат. Докато авторите правят редакции на чернови, Ghostwriter ги актуализира и по този начин се научава да създава по-адаптивни версии в бъдеще.
Идеята зад инструмента е да спести време на разработчиците Игор, а след това могат да се съсредоточат върху по-важни задачи. „Ghostwriter беше създаден рамо до рамо с писателски екипи, за да им помогне да изпълняват повтарящи се задачи по-бързо и по-ефективно и да им даде повече време и свобода да работят върху историята, героите и сцените от игрите“, отбелязва Ubisoft в неговото видео издание.
Ubisoft рекламира Ghostwriter като инструмент “изкуствен интелект”, който е много популярен в момента, както изглежда всяка компания от Google до Microsoft, скочи на борда на този влак. Въпреки това, както при подобни инструменти, въпросът е как да накараме хората, а именно персонала, действително да го използват.
Също интересно:
Според изследователя Ubisoft За Бен Суонсън, който всъщност създаде Ghostwriter, най-голямото предизвикателство сега е интегрирането на инструмента в производството. За да улесни тази задача, екипът за разработка създаде Ernestine, бек-енд инструмент, който позволява на всеки да създава нови модели за машинно обучение в Ghostwriter.
Ако Ghostwriter се окаже ефективен, авторите ще могат да изразходват времето и енергията си за създаване на по-детайлни и интересни игрови светове за изследване.
Прочетете също: