Root NationНовиниIT новиниNVIDIA представи технологията Cloud G-SYNC за облачни игри

NVIDIA представи технологията Cloud G-SYNC за облачни игри

-

NVIDIA въведе технологията Cloud G-SYNC, която има за цел да подобри изживяването при стрийминг на игри за потребителите на GeForce NOW. Ексклузивно за моделите GeForce NOW RTX 4080 SuperPOD на абонаментно ниво Ultimate, Cloud G-SYNC синхронизира честотата на опресняване на дисплея с потоци от облачни игри, минимизирайки накъсването на екрана и заекването за по-плавна игра. Тази функция също така включва Reflex технология за намаляване на забавянето в облачните игри.

За да използват Cloud G-SYNC, потребителите трябва да имат хардуер с честота на опресняване по-висока от 60Hz и да поддържат технология с променлива честота на опресняване (VRR), като напр. NVIDIA G-SYNC, AMD FreeSync или Apple ProMotion. Cloud G-SYNC е достъпен само чрез собствените приложения на GeForce NOW и не се разпростира до браузър, мобилни или телевизионни клиенти.

NVIDIA

За Windows системи са необходими минимални изисквания за видеокарта NVIDIA с Turing архитектура (GTX 16 или RTX 20 серия), с изключение на GPU поддръжка Intel ABO AMD. В допълнение, версията на програмата за macOS поддържа всички модели Apple Silicon и някои базирани на Intel модели на Mac, включително определени MacBook Pro, MacBook Air, iMac и Mac Pro конфигурации.

Важно е да се гарантира, че оборудваните с GeForce системи имат поне версия на драйвер R545, за да поддържат Cloud G-SYNC. въпреки това NVIDIA уточнява, че Windows не поддържа тази функция за множество монитори. Заедно с Cloud G-SYNC, NVIDIA също стартира дневния пропуск за облачни игри GeForce NOW, предлагащ издания Priority и Ultimate за $3,99 и $7,99, съответно.

Прочетете също:

DzhereloGizmochina
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари
Абонирайте се за актуализации