Root NationигриНовини от игритеCD Projekt Red похарчи повече от $120 милиона, за да "спаси" Cyberpunk 2077

CD Projekt Red похарчи повече от $120 милиона, за да "спаси" Cyberpunk 2077

-

Трансформация Киберпънк 2077 от не особено успешното издание до популярната текуща версия, пълна с добавката Phantom Liberty, беше дълго и скъпо. Сумата, която CD Projekt Red похарчи, за да коригира ситуацията, беше колосалните $120 милиона, което е повече от бюджета на повечето игри. Той взема предвид средствата, отпуснати за корекции на грешки и маркетинг.

Киберпънк 2077

Студиото каза, че е похарчило около 40 милиона долара, за да адаптира Cyberpunk 2077 за текущото поколение конзоли и да създаде актуализация 2.0, който добави много подобрения и нови функции към играта. А създаването и популяризирането на допълнението Phantom Liberty с неговия холивудски актьорски състав и големи производствени разходи като цяло струва около 84 милиона долара!

Това е огромна сума пари за едно DLC. Заслужава да се отбележи, че CDPR е похарчил 174 милиона долара за разработването на Cyberpunk 2077 и 142 милиона долара за неговия маркетинг. Единствената игра, която се класира по-високо от нея в списъка на „Най-скъпите видеоигри на всички времена“ е Star Citizen. Бюджетът му от над 500 милиона долара обаче беше събран с помощта на групово финансиране и окончателната версия все още не е пусната.

Студиото също така съобщи, че от пускането на Cyberpunk 2077 (което се случи преди почти три години) са продадени повече от 25 милиона копия. Докато Phantom Liberty продаде почти 3 милиона копия през първата си седмица. Главният изпълнителен директор на CDPR Адам Кичински отбеляза, че са били необходими четири години на The Witcher 3 и неговите разширения, за да достигнат този крайъгълен камък (между другото точно тук можете да се запознаете с ревюто на "The Witcher 3: Wild Gin" от Denis Koshelev).

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Разработчик: CD PROJEKT ЧЕРВЕН
Цена: $ 29.99

Той потвърди, че Phantom Liberty ще бъде единственото разширение за играта, тъй като компанията обмисля бъдещи проекти, включително обявеното продължение, и изоставя собствения си REDengine в полза на по-евтиния и по-гъвкав Unreal Engine.

На фона на популярността на DLC дори имаше новини, че се планира създаването на нов проект във вселената Киберпънк 2077. Може би ще е сериал или филм.

Прочетете също:

Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари