Root NationигриРевюта на игратаПреглед на Mass Effect Legendary Edition - аз съм командир Шепърд и това е любимият ми ремастър на Citadel

Преглед на Mass Effect Legendary Edition - аз съм командир Шепърд и това е любимият ми ремастър на Citadel

-

Remasters... толкова много се изговори за тях. Всичко, което направих миналата година, беше да ругая, възхвалявам и игнорирам всякакви преиздания на стари игри. Но през 2021 г. отношението към тях леко се промени: вече започваме малко по малко да забравяме, че трябва да плащаме за ремастери. С новото поколение конзоли идеята за пускане на леко подобрени стари игри под нова цена стана нещо от миналото, все по-често разработчиците просто пускат Безплатно пластир Но не и в случая на Легендарно издание на Mass Effect. Можете да обвинявате EA, както сме свикнали да правим, но има логика в такова решение, в крайна сметка получаваме не просто набор от подобрени текстури, а наистина пълно издание с всички DLC и уникални подобрения в играта.

Но струва ли си парите?

Легендарно издание на Mass EffectMass Effect е голяма трилогия. Мисълта не е нова, но е също толкова вярна. И е страшно да се мисли, че са изминали почти 15 години от излизането на първата част. Изглежда, че преди известно време започнахме нашето пътуване на борда на Normandy и сега ME не е нищо повече от полузабравен франчайз. След като спряхме да се надяваме на успешно продължение след провала на "Андромеда", можехме само да чакаме ремастери, но в последното поколение EA ясно показа, че е по-добре да не мечтаем. Но през последните години компанията промени позицията си относно ремастерите, пускайки няколко такива ремастъра, включително Burnout Paradise и Need for Speed ​​​​​​Hot Pursuit Remastered.

Mass Effect Legendary Edition не е римейк, а ремастър, което означава, че по същество са същите игри, които играхме преди десет години. Но ако втората и третата част остават напълно модерни, тогава оригиналът от 2007 г. значително се провали. Пуристите ще кажат, че остава верен на каноните на класическите ролеви игри, но е повече от разбираемо да разберем желанието на BioWare да „изравнят“ всички части и да ги направят повече или по-малко съвместими една с друга. Така че бях много щастлив да чуя, че BioWare, Abstraction Games и Blind Squirrel Games са готови да направят значителни промени в своите игри, за да ги направят по-играеми от нули.

Прочетете също: Ревю на Resident Evil Village - Страшно добро

Легендарно издание на Mass Effect

Познавам много, които бяха категорично против всяка промяна и модификация на геймплея, но те трябва да разберат, че ремастерът е създаден за напълно различна аудитория. Не, не е за вас, носталгичните олдтаймери (не се обиждайте, аз съм същият), които сте го преиграли по 10 пъти. Той е за новодошлите, които са чували за готините на франчайза, но никога не са го опитвали сами - може би са били твърде млади, когато се чу за МЕН. Основното предимство както на ремастерите, така и на римейковете е страхотната достъпност за модерен играч, който не иска да копира в архаични системи и да прави компромиси. Е, ако по принцип не сте готови да играете на модифицираната версия, винаги има оригиналната за вас. На същата Xbox Series X, където се запознах с Legendary Edition, можете да закупите предишните части отделно - точно както на компютър.

Не съм от начинаещите - играх оригинала малко след като излезе и с нетърпение очаквах третата част (колко от вас знаят, че имат версията за Wii U?). Но Mass Effect Legendary Edition ме хареса по няколко причини: наличие на съвременни платформи, модернизация на първата част и включване на всички DLC в комплекта, с изключение на Pinnacle Station, чийто код беше изгубен.

Няма да претендирам, че това е пълно ревю. Тъй като изданието съдържа три игри и те също са пълни със съдържание, не ми се струва възможно да го прегледам напълно за седмица или две. Затова аз, както много други, обърнах основно внимание на първата част, която, повтарям, най-много се нуждаеше от актуализация. Играх го само два пъти, първо на компютър и след това на PS3, след като излезе късният порт.

Mako

- Реклама -

Когато включите Mass Effect на Xbox Series X, забелязвате разликата веднага, въпреки че все още има много неща, които правят играта нова тук, включително не особено интуитивния интерфейс. Всъщност направих грешка още от първите минути: като се отклоних от нещо, започнах играта, без дори да обърна внимание на избора на клас, който по някаква глупава причина беше скрит в отделно неочевидно меню. В резултат на това започнах да играя заглавието в класа на войниците, което не ви съветвам да правите: дори с подобрението на битката, Mass Effect не е шутър. Така че след няколко часа бях принуден да нулирам напредъка си и да започна отначало с друг клас. Не повтаряй грешката ми.

След като отделих достатъчно време на оригинала, мога да обобщя, че актуализацията си заслужаваше. 60 кадъра в секунда, UHD картина, ултрабързо изтегляне и модернизиран геймплей правят много добро впечатление. Играта вече не се чувства трудна, а Шепард - тромав телефон. Снимането е по-скоро като следващите части, въпреки че все пак предпочитах да правя възможно най-малко. Мога да препоръчам трилогията на абсолютно всички начинаещи, които все още не са се срещали с този шедьовър. А феновете? Е, като знам как обичат да обсъждат и най-малките промени в цветовата палитра, няма да ги съветвам нищо - невъзможно е да им се угоди.

Прочетете също: Преглед на Outriders - Всичко е наред, но нищо не работи

Цитадела

Всичко, което обичахме в тези игри, остана непокътнато, включително страхотния сценарий, музика и актьорска игра, но обещаните визуални подобрения ме оставиха със смесени чувства. Подобри ли се играта? Със сигурност. Някой ще каже "твърде много светлина", "уби атмосферата", но всичко това са дребни забележки и нещата са субективни. Да, Mass Effect изглежда различно, но би било странно, ако не беше. Въпреки това, не всичко е променено и текстурите все още изглеждат сапунени на някои места. Същото важи и за лицата: някои са твърде лъскави, а други приличат на восъчни модели. Дивият поглед на Шепърд също не отиде никъде.

Първата част все още е най-остарялата, независимо от всичко. Битката все още е така, а системата за подслон изглежда тромава. Но „легендарната“ система за надграждане сериозно ускорява процеса на изравняване, благодарение на което героите придобиват способности по-бързо и можете да играете по-агресивно. Но ако искате, можете да върнете всичко както беше. Но в "Mako" нямаше значителна революция: управлението стана по-добро, но изследването на планетите все още е толкова скучно, колкото в оригинала. Но можете да "пропуснете" асансьорите, защото изтеглянията са станали много по-бързи, особено на конзоли със SSD.

Прочетете също: Обратен преглед - Когато харесвате игра, а тя не

Легендарно издание на Mass Effect

Mass Effect Legendary Edition ще отнеме много време, за да се изживее напълно, но едно нещо, което мога да кажа в момента е, че това е чудесен начин да възобновите интереса към поредицата за тези, които никога не са играли игрите. Бях много щастлив да се върна в The Citadel и да се срещна с емблематичните герои и нямам истински оплаквания относно свършената работа. Струва ли си парите? Много зависи от това къде играете и дали сте купили добавки. Ако сте на компютър или Xbox, можете да не бързате с покупката. Но всички останали не могат да се съмняват: такова количество отлично съдържание си струва парите.

Легендарното издание на Mass Effect™
Легендарното издание на Mass Effect™
Разработчик: BioWare
Цена: $ 5.99

присъда

Mass Effect Legendary Edition връща интереса към сагата за Шепърд и жътварите, което означава, че в бъдеще можем да очакваме нови части от легендарната научно-фантастична поредица. Не е римейк, но и трите части изглеждат по-добре, играят се по-добре и се чувстват по-приличащи една на друга. Съветвам всички, които харесват глупави игри и космически опери.

ПРЕГЛЕД ОЦЕНКИ
Презентация (оформление, стил, скорост и използваемост на потребителския интерфейс)
8
Звук (работа на оригинални актьори, музика, звуков дизайн)
9
Графика (как изглежда играта в контекста на платформата)
7
Оптимизация [Серия X] (плавна работа, грешки, сривове, използване на системни функции)
8
Процес на игра (чувствителност на контрола, вълнение от играта)
8
Разказ (сюжет, диалози, разказ)
10
Съответствие с ценовия етикет (съотношението на количеството съдържание към официалната цена)
8
Оправдание на очакванията
8
Mass Effect Legendary Edition връща интереса към сагата за Шепърд и жътварите, което означава, че в бъдеще можем да очакваме нови части от легендарната научно-фантастична поредица. Не е римейк, но и трите части изглеждат по-добре, играят се по-добре и се чувстват по-приличащи една на друга. Препоръчва се за всички, които харесват глупави игри и космически опери.
- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

1 коментар
По-нови
По-старите Naypopulyarnіshі
Вградени рецензии
Вижте всички коментари
ВикD
Вик
2 роки том

Нека опитаме отново)

Абонирайте се за актуализации
Mass Effect Legendary Edition връща интереса към сагата за Шепърд и жътварите, което означава, че в бъдеще можем да очакваме нови части от легендарната научно-фантастична поредица. Не е римейк, но и трите части изглеждат по-добре, играят се по-добре и се чувстват по-приличащи една на друга. Препоръчва се за всички, които харесват глупави игри и космически опери.Преглед на Mass Effect Legendary Edition - аз съм командир Шепърд и това е любимият ми ремастър на Citadel