Root NationигриРевюта на игратаDarksiders Genesis Review - Да, още един

Darksiders Genesis Review - Да, още един

-

Ако ми кажете, че Darksiders Genesis е доказателство за универсална несправедливост, едва ли ще се съглася с вас – но може и да разбера. Докато на много култови сериали беше наредено да живеят дълго, прекъснати по средата на думата, Darksiders продължава да крачи уверено напред, игнорирайки предсказанията за неизбежна смърт. Не очаквахме третата част, но тя се появи. Със сигурност не очаквахме предистория за следващата година, но тя се появи. Изненадващо, марката на вечните средняци, която никога не е мечтала за величие, оцеля след смяната на студията и смъртта на издателя и все още е по-жива от всички живи. Битие е доказателство за това.

Играчите на компютър и (не се шегувам, честно) Google Stadia може да забележат, че това изобщо не е новина и че Darksiders Genesis всъщност стана наличен през декември миналата година. Може и да е така, но пускането на конзоли (всички, включително Nintendo Switch) се оказа отложено. И ето ни точно в средата на февруари - сравнително спокоен месец, който запомнихме само с издания Dreams і Snack World: The Dungeon Crawl – пристанището стана наистина многоплатформено. Наздраве - или не?

Darksiders Genesis

Както можете да видите от екранните снимки, Darksiders изобщо не прилича на себе си. Е, какво искаше, вече не си дете, скоро ще гледаш момичета. Като цяло, на пръв поглед изглежда, че Darksiders Genesis има малко общо с предишните части. Да, разработката е поета от студиото Airship Syndicate, известно преди всичко с доста добрите Battle Chasers: Nightwar, но част от ДНК на оригиналния източник все още присъства, тъй като няколко разработчици на оригинала работят в студиото.

На пръв поглед искате да наречете Darksiders Genesis клонинг Diablo - колко бяха вече! Играейки с класическа гледна точка от трето лице, поредицата изглежда напълно промени жанра, въпреки че само изглежда така: това не е екшън ролева игра, а традиционен хак и наклонена черта с примес на пъзели. Гледната точка може да се е променила, но същността на франчайза остава същата. Феновете могат да въздъхнат с облекчение, но тези, които се надяваха на наистина свеж поглед върху застоялата поредица, едва ли ще останат доволни. За добро или лошо, Darksiders Genesis все още е Darksiders, само в профил.

Прочетете също: Преглед на Dreams ("Мечти") - Sandbox с безпрецедентен мащаб

Darksiders Genesis

По принцип не обичам да използвам фразата "ще се хареса на феновете". По правило символизира безопасен подход и липса на иновации от страна на разработчика. В случая с Darksiders Genesis не сме се отклонили далеч от истината: може да изглежда (и да се усеща) ново, но всички стари съставки са си на мястото. Сухата, клиширана история все още лети в едното ухо и излиза от другото, а пъзелите все още не са лоши, но никой със сигурност няма да сравни тази част с Легендата на Zelda.

Основното предимство на Genesis е възможността за кооперативен мултиплейър. Както много добре знаем, всичко става по-интересно с приятел и Genesis не прави изключение, особено след като тук историята може спокойно да бъде игнорирана.

Подобно на своите предшественици, Darksiders Genesis има много за себе си, но никога не изпреварва себе си. Много се съмнявам, че ще стане любимка на мнозина. Светът на видеоигрите е изключително стандартен – не мога да кажа, че по някакъв начин съм запомнил определени локации. Заради новата камера е неудобно да се движите около нея, а напълно неадекватната карта затруднява разбирането накъде да продължите. Пригответе се да се скитате безцелно из монотонен свят. С приятел дори може да е смешно, но сам?

- Реклама -

Прочетете също: Преглед на Journey to the Savage Planet - Космическа сатира от създателите на Far Cry

Darksiders Genesis

Това, което Genesis прави, е действие. Не, тук също няма нищо особено, но вие двамата можете да си прекарате много добре, справяйки се с многобройни врагове. Единичните играчи могат да избират между два героя - War и Discord. Войната вече ни е много позната - той предпочита методични и силни атаки, които унищожават малък двуног с един удар. Раздорът е неговата противоположност; той предпочита да спазва дистанция и да е в постоянно движение.

Благодарение на този контраст не е нужно да скучаете по време на битки: War и Discord перфектно се допълват.

Що се отнася до пъзелите и платформинга, не бързам да се обсипвам с похвали. Те страдат най-много от новия, не особено удобен фотоапарат, заради който неведнъж съм изпадал в празнотата или съм се губил. Пъзелите също са на предишното си ниво, но не знам доколко са подходящи. Някой ще каже, че те помагат да се забави темпото и да си починете от постоянните битки. Някой ще се оплаче, че не са на мястото си и само влачат времето. Всеки си решава за себе си.

Прочетете също: Snack World: The Dungeon Crawl Review – злато – смехът е разрешен

Darksiders Genesis

Портът на конзолата се забави от няколко месеца, но не знам защо. Darksiders Genesis също не е лишен от грешки, които, макар и незначителни, се вклиняват в геймплея. Моделите изчезват от време на време и забавянията се случват доста често. Нищо смъртоносно, разбира се, но няколко лепенки няма да навредят.

присъда

Мога да говоря повече за Darksiders Genesis, но няма да го направя. Защо? Факт е, че вече сме виждали всичко това. Genesis не внася нищо ново в жанра и не е особено запомнящ се. Ще зарадва феновете на митологията на Vigil Games, но със сигурност няма да убеди скептиците да променят мнението си относно франчайза. Неволно възниква въпросът, не е ли време да изпратим сериала в заслужена почивка?

- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари