Нова концепция от изследователския отдел Microsoft може да направи тактилните усещания във виртуалната реалност толкова реалистични, колкото визуалните ефекти, благодарение на интересен дизайн, който поставя моторизиран контролер на китката ви.

Да, прочетохте правилно: в сърцето на новия контролер Хаптичен PIVOT компанията разполага с моторизирана система от панти и контролери, които се поставят на китката ви. Устройството включва набор от капацитивни сензори за докосване, които му позволяват да разпознае, когато докоснете и освободите обект във виртуална реалност. Интересното в дизайна е, че може да се движи толкова бързо, колкото е необходимо, за да бъде в крак с вашите движения, така че контролерът да е в синхрон със случващото се на екрана. Освен това, два контролера PIVOT могат също да работят заедно един с друг, за да симулират държане на обект с две ръце.Haptic Pivot

Въпреки че може да изглежда малко странно в действие, дизайнът на Haptic PIVOT ви позволява да възпроизведете усещането, което изпитвате, когато за първи път докоснете обект. Това е нещо, което съвременните хаптични контролери, включително тези с дизайн на ръкавици, не могат реалистично да възпроизведат.

Друго предимство на PIVOT е, че дръжките се прибират, когато не се използват. Microsoft твърди, че ви позволява да го използвате с клавиатура и мишка. Също толкова лесно е да си представите как тази функция може да ви позволи да я използвате с друг VR контролер, отваряйки интересни възможности за разработчиците на игри. „Включването на форм-фактора на този дизайн в нашето предложение направи възможно предоставянето на по-широка гама от действия, без да се намесва във физическата среда около плейъра“, каза екипът, работил по дизайна.

За да бъде ясно, Haptic PIVOT е изследователски проект и може никога да не го видим Microsoft комерсиализира дизайна. Но това може да вдъхнови други компании да подходят към предизвикателството на хаптичната VR по подобни изобретателни начини.

Прочетете също: