Root NationНовиниIT новиниИзследователите на AI добавиха GPT-4 към Minecraft и получиха интересен резултат

Изследователите на AI добавиха GPT-4 към Minecraft и получиха интересен резултат

-

Основната технология ChatGPT, може много повече от просто да говори. Да, AI изследовател в компанията NVIDIA Lynsey Fan работи с екипа по използването на мощния езиков модел GPT-4 (той е „мозъкът“ на ChatGPT и много други приложения и услуги) в играта Minecraft.

Minecraft

Отбор NVIDIA създаде Minecraft бот, наречен Voyager, който използва GPT-4 за решаване на проблеми в играта. Езиковият модел генерира задачи, които помагат на агента да изследва играта и код, който подобрява уменията на бота в играта с течение на времето. Voyager не играе като човек, но може да чете състоянието на играта директно, чрез API. Например, той може да види въдица в инвентара си и близка река и да я използва GPT-4, да предложи цел за риболов на опит. След това ще използва тази цел, за да накара GPT-4 да генерира кода, необходим на героя, за да постигне тази цел.

Най-иновативната част от проекта е кодът, който GPT-4 генерира, за да добави поведение към Voyager. Ако първоначално предложеният код не работи перфектно, ботът ще се опита да го подобри и ще използва съобщения за грешки, обратна връзка от играта и описание на кода, генериран от GPT-4, за да направи това.

Minecraft Пътешественик

С течение на времето Voyager изгражда библиотека от кодове и се научава да създава по-сложни неща и да изследва други части на играта. Диаграма, създадена от изследователи, показва колко по-ефективен е той в сравнение с модовете Minecraft. Voyager извлича три пъти повече предмети, изследва повече от два пъти по-голяма площ и създава инструменти 15 пъти по-бързо от другите агенти с изкуствен интелект. Lynsey Fan казва, че този подход може да бъде усъвършенстван в бъдеще.

Minecraft Пътешественик

Докато чатботове като ChatGPT учудват света с красноречието си, дори когато пишат игри (или особено когато пишат игри), Voyager демонстрира огромния потенциал на езиковите модели за извършване на полезни действия на компютри. Използването на езикови модели по този начин би могло да автоматизира рутинните офис задачи и потенциално да добави технологии за рентабилност.

Процесът, който Voyager използва с GPT-4, за да разбере как да прави нещата в Minecraft, може да се адаптира за софтуерен асистент, работещ върху това как да автоматизира задачи чрез операционна система на компютър или телефон. Ново Microsoft обяви Копилот на Windows 11 – функция на операционната система, която ще използва машинно обучение и API за автоматизиране на определени задачи. Експериментирането с такава технология в игра като Minecraft, където несъвършеният код може да причини относително малко щети, може да е добра идея.

Също интересно:

Видеоигрите отдавна са тестова площадка за алгоритми за изкуствен интелект. пример, AlphaGo, програмата за машинно обучение, която усвои изключително сложната настолна игра Go през 2016 г., се опита да играе прости видеоигри Atari. AlphaGo използва техника, наречена подсилващо обучение, която учи алгоритъма да играе играта, като му дава положителна и отрицателна обратна връзка, като например от резултата на играта.

Този метод е по-труден за контролиране на агента в отворени игри, където няма резултат или набор от голове и където действията на играча може да се отплатят едва след известно време. Въпреки това Minecraft е страхотна тестова площадка за AI технологии.

Прочетете също:

DzhereloArstechnica
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари
Абонирайте се за актуализации